它跟二轉兵種一樣,給那些五星沒地方用的大佬提供了消耗五星卡的地方,但是也讓那些試圖重新開始玩或者更接觸這個遊戲的玩家,愈發趕不上老玩家。
又因為滿紅可以多強化五次的機制,其實算是又一次打破了率土的平衡,不過沒有當初的寶物那麼明顯。
所有的政策中,沒有爭議的最強的就是弓諸葛的政策,未深造的情況下,名望5000時,資源四維增加900.名望一萬時,稅收加2000,名望一萬五時,所有部隊徵兵時間降低4%,蜀陣營額外降低1%。
15級的效果就是,資源四維加2250,相當於七塊五級地,上千勢力值的加成。
稅收加五千,多了大半個分城。
所有隊伍徵兵時間降低7.5%,蜀陣營額外降低2.5%。
很變態的資料,而且這還只是一名武將而已。
可以想象,那些前期發育超快的玩家,配合內政系統,可以更快的建立優勢。
所以說,這個系統的出現打破了遊戲平衡。
貼吧網易大神裡,那些借樓出號的資訊也越來越多了。
而對於張華或者對於整個與子同袍的大部分玩家們來說,最好用的政策是功能型的,而非資源型的。
雖然這賽季很擠,但是缺資源缺地更多還是體現在前期,市井裡玩家是可以用五銖購買資源產量,中後期資源產量還是可以的。
而所謂功能性的,最典型的就是減少徵兵時間,這個張華最喜歡。
因為每從賽季中期開始,他的資源就開始各種爆倉,根本用不完。
增加資源這些對於他沒用,前期他發育快,等到可以施政時,他早就起飛了,同盟也已經極限打城了,也沒那麼需要資源。
他需要更快的徵兵速度消耗掉龐大的資源。
所以張華自己的內政選擇早就想好了,弓諸葛,大陸遜,陳宮,司馬懿,魏賈詡,大郭嘉。
其中弓諸葛徵兵時間滿級減少7.5%,大陸遜減少7.5%,陳宮減少10%,司馬懿滿級駐守會恢復62.5%的傷兵,魏賈詡減少7.5%,
其中陳宮和魏賈詡的徵兵時間減少都是有條件限制的。
陳宮是要求武將謀略大於攻擊力,如果謀略高於150,則還會額外降低6.25%。
謀略達到150對於張華來說其實沒什麼難度,滿紅滿級的武將,有一百點自由屬性點。
只要武將基礎謀略能夠達到50,就可以享受後者的加成,前者則是不好說。
但是有一個武將還真的達不到,那就是群呂布。
這弱智傢伙,謀略成長0.37,滿級謀略屬性46.17。
小馬哥雖然也是弱智,但是滿級好歹有七十點謀略。
不過這也可以看出,在願意耗費玉符洗點的情況下,幾乎所有群陣營武將可以享受陳宮後者的徵兵速度加成。
至於前者謀略大於攻擊力這個效果,就拿謀略屬性中等,攻擊力非常高的蜀關羽來說,滿級基礎攻擊屬性226,基礎謀略136。
在洗點的情況下是可以享受陳宮的前者的10%的徵兵時間減少的加成的。
而另一個可以上場的群陣營物理武將張繡,滿級基礎謀略107,滿級攻擊194,兩個條件都滿足,可以享受全額16.25%徵兵時間減少的加成的。