而豫州那邊,荊州也要摻一腳,本來地盤就不大,這就更小了。
不過,這都得建立在一個情況下,那就是幷州不摻和進來。
但是事實情況下是,幷州不可能不摻和進來的,畢竟他們只有涼州雍州可以進。
不像青州,就算不進徐州還可以進兗州。
好處多也意味著責任大,落益州前期肯定要非常早的開戰,甚至會越打規模越大,直接變成全區的主要戰場都有很大可能。
張華說落益州,其實就是表明了他們要挑起前期的大梁。
龍雀的金主朱雀志剛開始還以為是想對陣小學生,後面仔細一想也明白這個意思,欣然接受。
——
時間很快來到了十一點五十五,距離落地還有五分鐘。
【與子同袍同盟群】
義薄雲天:所有人落益州,最好不要使用周泰開荒,實在戰法經驗不多可以。
我之前跟你們講過這個版本的內政系統,開荒的時候也可以多看看。
不要瞎選內政,要選適合自己的,要是不懂就問盟裡的配將師。
是的,這個賽季和上個賽季率土發生了很大的變化。
一是寶物出了很多詞條,二是出了內政系統。
其中後者是重中之重,對於整個率土的生態都產生了不小的影響,尤其是在前期。
內政用得好,前期發育速度將會上升一個臺階,後期戰力也會有所提升。
所以張華對於內政系統做了一定的研究。
所謂內政系統就是每名四星或者五星武將都可以轉換為文臣,並且都有各自對應的政策。
玩家把武將轉化為文臣後這名武將便不可以再作為武將出戰。
武將轉化為文臣便可以施政,施政效果就是自己的政策效果。
施政消耗1—4點的內政點。
政策的型別五花八門,包括但不限於減少徵兵時間,增加資源,增加稅收,減少建造建築資源,增加建築耐久度,提升隊伍速度。
然後政策效果和武將的戰法一樣,都是可以升級也就是深造的。
白板可以深造十次,效果翻倍,滿紅可以深造十五次,效果提升1.5倍。
但是深造武將需要一點內政點,每名玩家5000名望時開啟內政,並獲得6點基礎內政點,名望每提升100點獲得一點內政點,總共有96點內政點。
施政可以重置,返還升級政策小號的內政點,但是不返還武將施政時消耗的內政點。
每提升500名望增加一個施政位置,最多可以有15個位置。
而武將如果想要深造,即獲得升級政策的許可權,需要小號兩名同陣營同星級的武將卡。