而大郭嘉則是在兵力少於兵力上限50%時才會觸發,但是也很厲害了。
滿紅滿級33000兵力,一半就是16500,這個兵力不算太低。
如果一個武將滿足以上所有條件,比如群張繡,徵兵時間將會減少16.25+7.5+7.5+7.5=38.75
四捨五入一下就是減少40%的徵兵時間,這得有多變態?
一支畢業33000兵力的隊伍兵力降到16500以下,恢復到滿兵只需要三小時左右!
其實這還不是極限,張華覺得如果用得好,徐晃其實也可以有一席之地的。
徐晃的效果是如果兵力低於其他武將,那麼徵兵時間還要減少12.5%,並且其他武將徵兵資源消耗降低18.75%。
雖然只對一個武將有效,但是這裡面是有漏洞可以鑽的。
比如我有一定的預備兵,可以先讓兵力最低的先徵兵,然後徵兵開始後,使用一定的預備兵讓他的兵力超過其他武將。
然後另一名武將就變成兵力最低的了。
最典型的就是在大型要塞中。
再加上後者將近降低五分之一的資源,是值得一用的。
缺陷就是隻能是擔任軍事設施的參軍,即要塞,大型要塞。
比較適合流浪軍。
如果軍事設施改成無條件哪怕改成戍城這都是神將了。
因為還可以繼續鑽空子,比如我三隊重傷回家了。
我可以透過調換武將位置,讓武將幾乎都享受到徵兵時間減少的加成。
徵兵時間變快了,那體力不就更不夠用了?
別怕,郭嘉來了;如果武將謀略大於150,體力恢復速度增加37.5%。
等於是一小時可以恢復27.5的體力!
如果武將謀略成長大於2,還會提高體力上限25點。
張華本身就已經很變態了,開區十來天就可以做到永動機;而在內政系統的加成下,將會更加恐怖。
究竟有多逆天,他自己都不敢想。
但是有一點是可以確定的,那就是會很累,非常累。
但是想到這是最後一賽季了,一項成就就是一百萬的獎勵,累點就累點吧。
他的這套玩法,也分享給了與子同袍的很多高戰,他們都準備借鑑。
至於處於中層階段的玩家們,張華給的建議是徵兵和稅收相結合。
比如靈帝,滿級稅收加7500。
不是每天多7500銅幣,而是每次徵稅加7500,算上強徵,六次就是45000,差不多上千的戰法經驗。