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第3180章 動漫 (2 / 2)

即便是開發成影視作品了,往往也都是電影。

因為遊戲往往都是天馬行空的,題材很大,就意味著改編投入太大,要是改編為電視劇,風險太大,很難收回成本。可很多遊戲的故事架構都很大,只靠著電影的那點篇幅,根本就不能講清楚一個完整的故事。    如果切入的慢,會導致電影節奏慢,影響口碑;如果切入的太快,導致只有遊戲玩家能看懂,非玩家觀眾在不知道遊戲背景的前提下很難理解,就又會影響口碑。

所以遊戲改編的電影,偶爾有成功的,大部分都挺失敗。

如果把遊戲改編成電視劇,就可以從故事的最開始,慢慢的講故事,一個人物一個人物的慢慢打造,一段劇情一段劇情的慢慢推進……這就可以大大的降低觀看門檻,讓很多非玩家的觀眾也可以理解。

所以,把《英雄聯盟》改編成電視劇,就是一個機會。

暢遊旗下有上百款遊戲,很多遊戲都有成熟的故事架構,都有著改編為影視作品的潛質。如果跟奈飛合作,把這個專案做成功了,那以後也算是開啟了一片新天地。可以從暢遊旗下的諸多遊戲中尋找更多的題材,改編為更多的影視專案,奈飛和Peacock可以齊上陣。

這就可以從戰略層面促進周不器手裡的產業合作。

周不器沉吟道:“過去,電視臺都很正統,都不喜歡遊戲的主題。對遊戲改編電視劇很難接受,現在不一樣了,網際網路的流媒體平臺沒有那麼多限制,只要內容好,有市場有口碑,什麼都可以做。”

張朝洋聽他這麼一說,就很高興,“對,就是這個意思!流媒體想要用更短的時間超過電視臺,最好的策略就是尋找差異化。傳統的電視臺對遊戲類節目和電視劇都很慎重,流媒體把這件事做起來,就可以俘獲廣大遊戲玩家的心。”

“不過……”周不器也認識到了其中的一個難點,“《英雄聯盟》這種故事,都是仿《魔戒》的,題材都是以奇幻為主,故事架構一個比一個大。龐大的故事背景加上奇幻的題材,這要是翻拍成影視劇,那投入可太大了!”

“一季1億美元,總是夠了吧?”

張朝洋知道這款遊戲在國內市場有多火,多麼的受現在年輕人的歡迎。

他要下狠心,要為搜狐影片拿下這個市場!

周不器搖搖頭,“1億美元拍一季,也未必夠。米高梅拍了劇版的《魔戒》,第一季的成本是1.4億美元,第二季又漲到了1.5億美元。現在拍第三季了,12集的電視劇成本要超過1.8億美元。這個系列劇簡直就是個無底洞。”

“啊?”張朝洋就挺吃驚,“這麼多?”

周不器道:“奇幻背景啊,就意味著每一幀的畫面都要進行特效化的視覺處理,來呈現一種奇幻世界的感覺。以至於很多人都說我決策錯了,就不應該拍劇。要是當初接受華納的方案,去聯合制作《霍位元人》電影三部曲,米高梅早就在這個專案裡賺十幾億美元了。”

張朝洋的戰略眼光顯然比米高梅的那些電影人強,笑道:“那可不一樣,跟華納合作,最多就是多賺些錢,缺乏戰略價值。自己開發獨立的電視劇,這可是對傳統好萊塢模式和電視產業的一種瓦解,你們可以完全掌控這個專案,來利用《魔戒》的金字招牌推動流媒體產業的發展。你不是在做Peacock嘛,這就跟地標建築一樣。”

周不器點了點頭,“說是這麼說,可《英雄聯盟》的故事不可能跟《魔戒》比。你不可能拿出支出《魔戒》的力度去支援《英雄聯盟》。1億美元一季,這點錢可能不夠。就算夠,搜狐影片能出多少?”

“那怎麼辦?”張朝洋心頭蒙上了一層陰影。

周不器笑道:“對了,婕妤傳媒有一部國產動畫電影,已經做完後期了,叫《大聖歸來》。這是我推動的一部動畫電影。今晚會有內部的試映,你有空嗎?有空可以一起去看看。”

“嗯……”張朝洋馬上就明白了他的意思,“動畫電影?動畫片?把《英雄聯盟》改編為動畫片?”

周不器道:“是動漫,動漫風格的動畫片。短期來看,這種大題材,只有改成動漫才有出路。動漫的成本更低,更容易控制。否則特效渲染這一關,砸多少錢進來都不夠。那種成本極低的日式動漫的製作策略,正在被全球的動畫產業接受。這是個出路。如果動漫火爆起來了,遊戲也長盛不衰,以後說不定就真有改編成真人電影的機會了。”

&nbsp本章完

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