“沒錯!”
周不器就是做朋友網的,他太知道這是怎麼回事了。
在過去的PC時代裡,上網是一件比較有門檻的事。想要上網,就要專門地拿出幾個小時的空閒時間出來。
上網5分鐘,然後就下機,這種情況幾乎不會有。
所以在電腦端,可以做一些長時間應用的產品,比如3A大型遊戲,比如奈飛這樣的流媒體平臺。
朋友網、Facebook就打破了這種壁壘,抓準了PC網際網路時代裡的“碎片時間”。
朋友網的早期,主要面向的使用者是大學生、白領和公務員群體。
為什麼?
不僅是這些產品的內容傾向性,跟碎片時間的利用理念也有關係。
很多年輕人上網,都要去網咖。
付費上網,時間緊、任務急,得抓緊時間幹正事。
大學生、白領、公務員他們就不一樣了,他們可以在寢室、辦公室裡上網,平時都有自己的事情,或是學習、或是工作,或是喝茶看報聊天打炮。
該忙什麼就忙什麼。
抽空了,把頁面跳轉一下朋友網,看看好友的動態,或者在《開心農場》裡偷點菜,簡單地互動一下,花不了太長時間。
然後,再把時間放在正事上。
這樣一來,就可以把主要的時間放在正事上,把一些碎片時間放在朋友網和Facebook這樣的平臺上。
抓好了碎片時間的切入點,這流量就驟然地提升上來了。
雅虎跟不上時代,就是在這個方面落伍了。
很多使用者訪問雅虎,一般都會專門抽出1020分鐘左右的時間,把今天所有的新聞都瀏覽一遍。看過了,就結束了。
看了20分鐘,總共就訪問了雅虎一次。
如果是碎片時間,即便不引進第三方新聞源,只看雅虎自營的新聞,使用者一次看2分鐘,然後去幹別的事了;有空了,又看2分鐘,又去幹別的事情了……等把所有的新聞都瀏覽過了,可能要訪問雅虎10次。
這流量就大大地提升了。
而每一次的流量,都意味著收益!
開啟雅虎1次,就只能看到1次雅虎的主廣告,印象不深刻;開啟雅虎10次,就可以看到10次雅虎的主廣告,印象就可以不斷地加深,廣告效果也就出來了。
周不器接著說:“Facebook之所以能超過雅虎,一方面是抓住了碎片時間的切入點。還有另一層原因,就是Facebook要比雅虎更豐富。”
陸器對此就太贊同了,“對,要有更豐富的服務。Facebook不僅是一個社交平臺,他們還有Facebook開放平臺。在這個開放平臺上,使用者可以玩遊戲,可以看影片,甚至可以在這裡看新聞。很多年輕使用者,就都是去Facebook開放平臺的新聞頻道上看新聞了,這就進一步地擠壓了雅虎的空間。”
周不器道:“別的產品先不說,我們一定要把Helo打造成一款超級App!如果Helo只是一款普通的社交App,那麼早晚都會被市場淘汰。單單靠著使用者關係,無法長時間地延續一款社交產品的生命力,必須要有更多強繫結的配套服務。”