市場裡最熱銷的手機、電腦、汽車、微波爐、冰箱等等,從來都不是由科學家們來帶隊開發出來的。
往往都是由一個“外行”,指揮一群科學家,讓這幫科學家們按照自己的思路去開發產品。
科學家主導開發的產品,從來都是市場中的邊緣產品。
這也是谷歌的絕大多數產品都會失敗的原因。
谷歌就是科學家精神太強了。
太重視科研了。
產品的帶頭人,往往都是頂級的技術大牛,都是科學家。這就很為難了。科學家做出來的產品,技術屬性那絕對無可挑剔,產品屬性就實在太差了。
百度也是差不多的型別,國內的知名科技企業裡,李彥紅是唯一的科學家老闆,技術可以,突破卻很難。
周不器道:“你來之前,紫微星環球這邊開了一個會,討論的是好萊塢電影的大趨勢。其實早在兩年前我就在內部說過了,現在這個階段,才算是真正地在好萊塢有了愈演愈烈的趨勢。”
“是什麼?”
“IP化。”
“嗯。”馬克裡克點了點頭,“遊戲也有這樣的趨勢。”
周不器道:“去年是好萊塢史無前例的低谷期,大多數的公司都業績糟糕。但紫微星環球的業績出奇地好,淨利潤超過27億美元。”
“呃……”
馬克裡克深吸了一口涼氣,對周大老闆算是五體投地地拜服了。
這也太猛了!
周不器笑著說:“紫微星環球的成功,就是來自對IP化電影的運作。還有一件事,派拉蒙過去幾年一直業績下滑,可是去年竟然增長了,而且盈利了。主要就是因為一部《變形金剛3》。這兩件事,讓好萊塢徹底醒悟。據我所知,今年各大電影公司啟動的新專案,都開始圍繞著知名IP進行開發了。”
馬特里克道:“嗯,IP運作好處很多。Codemasters的《F1賽車》這幾年快速地增長,已經不比《極品飛車》差了。主要就是有著F1的冠名。”
周不器道:“對,智慧財產權的作用,就是可以給使用者提供一種思維慣性。玩遊戲,其實就是一個尋找舒適圈的過程,接受舊有的認識,要比接受新生事物舒適,這是一種延續性。好萊塢已經呈現出了這樣一個大趨勢。”
乍一看,好萊塢是電影,暢遊是遊戲,好像沒什麼關係。
但好萊塢是娛樂龍頭。
好萊塢有帶頭效應。
全世界之所以會IP化氾濫,並迅速地瀰漫開來,就是因為好萊塢的示範效應。在娛樂產業裡,電影有著不可匹敵的影響力。
好萊塢這麼做了,可想而知很快就會蔓延到遊戲行業。