&nasters是一家傳統型的遊戲公司,EA要收購Codemasters,肯定就是出自保守派的決策了,是保守派想要拯救EA的一種策略。
馬特里克道:“保守派的人佔據了上風,既然新的發展路線看不準、找不到,那還不如強化固有的地盤,利用EA在傳統端游上的優勢,來進一步地強化自身。以不變應萬變,等到市場的方向明確了,遊戲行業的新出路找到了,EA再去佈局也不遲。”
周不器點了點頭,“倒也是一個穩定大局的辦法。”
就跟人一樣。
在生氣的時候,不要做任何一個決定,先讓自己冷靜下來。不管是什麼人,生氣的時候智商都是零。等心平氣和了以後,再去綜合判斷。
EA的大形勢已經很崩了,就千萬不能瞎決策了。要是匆忙地進入了手遊的賽道,萬一這個方向也錯了,怎麼辦?EA的這點底蘊就真的被消耗乾淨了。
保守派這個時候出現,就是要穩住形勢。
帶領EA迴歸到傳統遊戲的視角里。
未來的出路,以後再說吧!
EA要先穩住局面,把過去兩年激進派搞出來的爛攤子給擺平,先回一波血,休養生息。等未來的出路明確了,再跟風出去闖蕩。
慢一點,總比錯了強。
不過,這不是一個能夠讓周不器就此放過EA的理由,“這不是關鍵問題,激進派當權也好,保守派上臺也罷。EA這次的報價,已經嚴重損害了暢遊的利益!這讓暢遊過去兩年的努力都白費了!”
“當然,這是不可忽略的一點。”馬特里克對此也很不滿,“Codemasters是一家好公司,也是我喜歡的公司。別忘了,我的成名作就是賽車遊戲。”
“哦?”周不器聽他這麼一提醒,就猛然想起來了,“是啊,《極品飛車》!”
馬特里克笑道:“對,我加入EA後,開發出來的第一款成功的遊戲就是《極品飛車》。因為這款產品的成功,我才獲得了晉升,又主導了《FIFA足球》系列,讓這款遊戲能夠跟《實況足球》相比較了。”
周不器這下才算是明白了前因後果,笑著說:“怪不得你當上CEO之後,就以最快的手段敲定了兩年都沒談下來的Codemasters的案子。你就是賽車遊戲的專家啊,Codemasters的遊戲都是賽車類遊戲,剛好可以給你施展抱負。”
馬特里克點了點頭,笑著說:“對,主要是想開發手遊版的賽車遊戲。這個市場目前還比較空白。”
周不器瞥他一眼,“EA呢?你怎麼看?”
馬特里克很堅決地說:“毫無疑問,EA就是在故意針對我們。EA的激進派最受詬病的一筆交易,就是收購朋友工作室。保守派為此感到很惱火。對Codemasters發起競價收購,既可以強化EA在傳統賽車遊戲行業裡的地位,也可以實施反擊。所以他們的動作很快,很堅決。”
“反擊?”周不器搖搖頭,淡淡地說,“話可不能這麼說,我從來就沒向EA進攻過,又何談反擊?有進攻,才會有反擊。現在,是EA在朝著暢遊進攻,反擊的應該是暢遊才對!”