他們可能連盡職調查都沒做過,就匆匆忙忙地報價了,完全不符合兼併購交易的常見邏輯。
不是針對是什麼?
唐·馬特里克就多少有些尷尬,因為在90年代的時候就曾擔任過EA的高管,而且是功勳級的高階副總裁。
雙方在紫微星環球這邊見面。
周不器起身,很有禮賢下士的風範,遠遠地從寧露手裡接過了咖啡,幫他遞了過來,“怎麼樣?我聽說EA那邊亂起來了?”
馬特里克點了點頭,又搖了搖頭,嘆了口氣,“要不是亂起來了,他們也不會這樣胡亂決策。”
周不器聽明白了,“所以說,EA是在故意針對暢遊?”
馬特里克咳了咳嗓子,“準確地說,是針對你。”
周不器道:“沒什麼區別。”
&nasters,其實也有一定的內在邏輯。過去這兩年,EA都在著手佈局社交遊戲市場,花了不少錢。沒想到,社交遊戲行業一下就斷崖似的地下跌了。公司內的保守派勢力就很憤怒。”
周不器啞然失笑。
對絕大多數的公司來說,內部都會有兩個特點鮮明的派別,一個是保守派,一個是激進派。紫微星也有,賀陽是保守派,郭鵬飛是激進派。
兩種派別各有優缺點。
保守派可以穩住陣腳,保護好公司的基本盤;激進派則是尋找更多的盈利點,去開疆拓土、迎接新時代。
有的公司,是因為保守派的實力太強,導致業務老舊,缺乏創新,逐漸地跟不上時代,然後被時代淘汰;
有的公司,是因為激進派的實力太強,創新即意味著風險,一旦決策失誤就會遭受巨大的損失,或者公司發展過快野蠻生長,都可能導致萬丈高樓轟然倒塌。
對EA來說,過去幾年佈局社交遊戲行業,就是激進派在主導,想要跟上新時代。
可是,現在形勢已經很清晰了,這條路走錯了。
給EA造成了巨大的損失。
所以董事會的矛盾就爆發了,激進派的CEO要下臺,保守派的CEO要上去穩定公司的經營大盤。