以2d版本進入海戰模式,就是圈圈打圈圈,被動等待系統時不時發出的文字播報,沒法對戰鬥細節進行微操,也無法根據戰場情況隨機應變調整戰術。
如果己方是在3d模式下,對方是2d模式,自己相當於就是在3d海戰場景裡,與只會站樁不懂變通的電腦npc對戰,只要不是腦殘,透過微操和戰術控制,很容易取得戰場上的絕對優勢,以弱勝強是常態。
而很顯然,電腦硬體配置上,國人玩家要比海外玩家低1、2個層次,普遍都會選擇2d模式遊戲,出門跟海外玩家打海戰純粹是送菜。
還有一個原因:當下能耐住性子待在方舟世界裡的國人玩家,大部分都是投機分子,以賺錢博傻為目的,為了掙錢,這幫人可沒什麼節操,以帶路黨居多,某種程度上他們更希望“睦鄰友好”,畢竟和氣生財嘛。
所以造成遊戲裡的華國港口被“外國侵略者”佔據,是多方面原因造成的,其實別說亞洲這邊了,歐洲那邊同樣是亂作一團,比如遊戲裡的德國玩家就集體把法國的巴黎盆地給霸佔了,而俄國玩家成功霸佔了波蘭一半的遊戲國土,地中海經濟圈有一大半被花旗國資本勢力玩家控制了。
總之在方舟世界這款遊戲裡談什麼國界、邊境線,根本就沒有意義,漸漸的玩家們也不談這些了,甚至有的人覺得這樣也不錯,說不定方舟世界裡最終能建立一個統一的地球聯邦啥的,完成現實中無法達成的事情。
方傑倒沒有這種國際主義精神,但對於港口被棒子和鬼子霸佔的事實,也不反對。
確切地說,他覺得這是好事,因為當下只是華國玩家還沒有開始發力罷了,讓這幫鬼子和棒子佔據了又如何,以後一旦華國玩家大舉入駐方舟世界,這幫人的勞動成果遲早是要給華國玩家做嫁衣的。
既然如此,那不如……
方傑又跳海自殺了,然後把出生地換到了島國的大阪港。
大阪港自古就是京都的海上門戶,有“水都”之稱。
不過方舟世界裡,這裡卻荒無人煙,畢竟已經佔據了泉州港這樣讓人夢寐以求的大陸良港,島國玩家又何必捨近求遠回到島上發展呢?
既然島國玩家不稀罕這裡,那咱就拿來發展好了,到時候來個釜底抽薪,讓那幫鬼子丟了西瓜也丟了芝麻無家可歸,那可就太有意思了……
當然了,方傑知道憑自己一個人是不可能發展起來的,所以他把《eve》國際服裡的華人軍團玩家,全部喊了過來。
《eve》那場曠日持久的消耗戰,去年年中就基本上結束了,又經過一年的小打小鬧,徹底消停了下來。
沒了敵對玩家軍團的打壓,華人玩家軍團自己也漸漸玩的沒意思了,現在大家都有些無所事事,也不怎麼上《eve》了,讓他們來方舟世界裡搞發展搞海洋霸權,正好可以找點新刺激。
一聽說老大又要搞事情,而且是在方舟世界裡搞島國的事情,大家自然是一呼百應、摩拳擦掌。
“我們不是來搞事情的。”
方傑第一時間糾正了一件事:“我是來這裡玩的,沒其他的目的,而且我可以明確告訴大家,我雖然是方洲國際的創始合夥人,但改不了伺服器的資料,咱們一切都得慢慢發展從頭開始。”
不過這話大家根本不信。
你要是不想搞事情,為毛跑到島國這邊作為出生地?
為什麼還專門成立了一家名為「方舟亞太經貿」公司?
為什麼招聘了大量的專業人才和顧問,而這些人,不少是來自江城理工大學合併前三校之一的江城船舶工程大學?
就算你真不是來搞事情的,起碼也是來賺錢的吧?否則至於搞出這麼大的排場麼?
既然有利可圖,而且是老大你帶著大家賺錢,管你是不是要搞事情,跟著混準沒錯啊!
不過很快,這幫人就發現自己好像是想多了,方傑的確只是來玩遊戲搞發展的。