外人不瞭解這些,但沸騰遊戲的高層們卻是十分清楚的。
他們也知道當下國內遊戲環境不好,喜歡玩遊戲的玩家都在玩盜版,反對玩遊戲的都在罵娘,這也是為什麼這幾年國內網遊大部分都是從海外代理過來的根源,因為正兒八經做遊戲的公司都死光了,業內人才也都凋零了,大家自己做不了遊戲,只能從海外代理。
如今沸騰遊戲好不容易依託網路遊戲這塊陣地,建立起自己的遊戲帝國,表面上看似乎一切風平浪靜,實則已經暗潮洶湧,如果不對這些反對聲音加以重視並採取措施,節奏一旦被帶起來,整個遊戲帝國很可能就會瞬間倒塌。
所以當方傑拿出遊戲策劃案,說這是一款單機遊戲,但要求大家快馬加鞭,在三個月內就把遊戲製作出來時,沒有人有怨言,更別說反對。
當然,主要是因為方傑拿出來的兩款遊戲都是2D遊戲,在沸騰自己的遊戲引擎加持下,做起來簡單,並不費事。
而且這兩份遊戲策劃案,簡直就是神作,讓所有參與專案會議的高層看完遊戲策劃案後,不禁沉浸其中久久無語,半天沒回過神來,而創意如此優秀的遊戲,大家也想早一點將其拿出來分享給廣大玩家們。
聽說沸騰遊戲又要出新遊戲了,玩家們自然是翹首以盼。
此前他們還對《我的世界》沒在國內發行宣傳還心生怨念,不少玩家都是看了那些帶節奏的文章,才知道沸騰還做了這麼一款遊戲,然後趕緊下載遊戲體驗了一把。
結果大家終於明白為什麼沸騰遊戲沒在國內宣發了,這種遊戲型別國人確實不太適應,少部分玩家透過聯網玩起了生存模式,然後被抄家抄得直接勸退,實在想不通為什麼老外這麼喜歡這款遊戲。
而那些反對遊戲的聲音,見沸騰遊戲居然敢頂風作案,叫囂的就更厲害了。
尤其是,沸騰遊戲宣佈接下來即將發售的一款遊戲,名字居然叫《我的戰爭》!
看名字就知道了,這款遊戲肯定是暴力遊戲啊!
搞不好就是《我的世界》的姊妹篇!
一些專家大膽放言,既然《我的世界》聯網生存模式下,是一個強盜世界,那麼這個《我的戰爭》,估計就是《我的世界》的升級版,裡面肯定有戰爭場面,會鼓勵玩家們拿起武器互相廝殺!
對於新聞媒體上的各種臆測,方傑和他的沸騰遊戲沒有進行任何回應,咱們還是手底下見真章好了!
2004年6月20日,方傑的23歲生日這天,《我的戰爭》在海內外同步上市。
海外發售直接掛在STEAM平臺上,國內則是在沸騰遊戲自家的遊戲平臺上提供下載銷售。
不錯,沸騰遊戲子製作遊戲期間,沸騰軟體和沸騰商務也沒閒著,而是形成了聯動,建立了沸騰集團自己的遊戲平臺。
沸騰軟體負責平臺技術支援,沸騰商務旗下的「交易寶」負責對接線上支付,沸騰遊戲則負責提供內容,而原來的聯眾遊戲戰網平臺,也被拆分進了沸騰遊戲平臺上。
目前遊戲平臺上暫時只收納了自己和合作夥伴的遊戲,包括《武林》、《傳奇》、《我是大明星》、《奪島戰役》、《勁樂團》、《穿越火線》、《大話西遊II》、《金庸奇俠傳》、《流星蝴蝶劍》……等等,以及單機版的《我的世界》和剛剛發售的《我的戰爭》。
《我的戰爭》這款遊戲儘管嚴格來說只是一款單機遊戲,但方傑借鑑了前世常用的單機遊戲模式,加入了聯網的元素,玩家如果覺得遊戲難度太大,也可以花錢購買一些遊戲道具救急。
但既然是一款做口碑的遊戲,方傑沒有搞出無下限的氪金套路,僅僅只是給玩家提供了一個相對輕鬆通關的選擇,並不強求,就算一分錢不花,也一樣能夠正常體驗所有遊戲內容。
而且,這款遊戲是免費的,免費下載,免費玩,為的就是進一步擴大這款遊戲的影響力。
這樣的好事,當然讓無數玩家趨之若鶩。
國內就不提了,玩家們都知道:沸騰出品,必屬精品!
國外的話,儘管《我的世界》已經漸漸出圈,玩的人不少,但知道和了解沸騰遊戲的玩家還是很少。