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第304章 《傳奇》,上線! (2 / 3)

其中有一個關鍵細節是:魔改《傳奇》能夠穿牆!

前世的時候,《傳奇》無法穿牆,新服一開,新手村滿屏玩家,別說做任務升級了,動都動不了好吧,於是這就進一步加劇了遊戲伺服器的負擔。

而如今,《傳奇》可以穿牆,玩家們建立角色上線後,直接穿人而過,迅速就跑出去練級了,提高了升級效率。

不過雖然有了穿牆,但很多玩家進入遊戲,發現遊戲裡面卻卡得一逼,穿出人群都要花好長時間。

幸好忍受了一會兒後,沒等他們退出遊戲上官網吐槽,就發現遊戲竟然漸漸不卡了!

這就很讓人懵逼啊,難道沸騰新增了遊戲伺服器?

且不管那麼多,趕緊衝擊哇!

結果半個小時後,這些玩家終於知道為什麼遊戲不卡了——因為他們和其他大量玩家一樣,遊戲角色升到7級就被強制踢下線了,這自然不卡了嘛!

升到7級就要收費,這就讓很多玩家開始權衡,是否要充值玩這款遊戲。

而那些進來湊熱鬧的路人們,大部分直接被勸退,回頭還罵一句:特麼的,想錢想瘋了,遊戲免費活動居然不是按時間免費的,而是按等級免費,老子有病才充值遊戲!

路人們一走,遊戲伺服器的線上玩家僅在1個小時之內,瞬間從150萬降到了20萬,然後遊戲裡面一點都不卡了。

當然,20萬這個資料絕不是最終資料,因為此刻很多人已經被遊戲深深地吸引,正在進行充值操作呢!

所以接下來的時間,就看著遊戲同時線上人數又逐步回升,從20萬升到30萬、40萬、50萬,最終接近60萬才堪堪穩定下來。

這60萬玩家裡面,不用說,有相當一部分是路人入坑。

本來這些路人真的是來湊熱鬧的,比如那些《傳說》的忠實玩家,他們一開始只是打算進來看看,《傳說》裡的遊戲帳號不是說捨棄就能捨棄的,月卡都還沒到期呢,怎麼能棄之不顧呢!

結果從遊戲登陸的那一刻起,他們就發現,《傳奇》明顯比《傳說》製作得精良多了,無論是遊戲介面、畫面、角色、裝備、技能特效,還是地圖,解析度更高,更真實靈動,也更符合華夏風格!

至於玩法……

&nmmmmm……

兩款遊戲的核心框架還真是很像呢,有過《傳說》遊戲經驗的玩家,上手《傳奇》簡直就是分分鐘的事情。

既然如此,那自己豈不是比其他《傳奇》新玩家更有優勢?

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