2001年10月1日,上午10點。
《傳奇》,上線。
這次沒有炸服。
同樣的錯誤沸騰不可能犯第二次,全國五大idc資料中心已經完工,根本不怕炸服,就怕人不夠。
在這一刻,後臺資料顯示,最高峰值,150萬人!
然後這150萬人全部成功進了遊戲。
再然後……
遊戲伺服器爆了。
上次《武林》是登入伺服器爆了,這次是遊戲伺服器掛了。
其實也不是掛了,而是出現了嚴重的卡頓情況,出現那種跑一步,都要定格好幾秒的奇葩情況。
150萬人,算算就知道,經過最佳化的伺服器,現在峰值能容納5000名玩家,至少需要300組伺服器。
這不是什麼問題,哪怕弄1000組伺服器都沒問題,沸騰不差錢!
但是方傑總不可能在遊戲開服的第一天,瞬間開300個遊戲服吧?
這事兒只有後世那種圈錢的免費遊戲才幹得出來,人家可以一個月之後合服,而《傳奇》,顯然不太適合這麼幹。
而且這150萬人當中,必然和之前一樣,有很多路人,一下子弄300組伺服器,也是對資源的極大浪費。
對此,方傑早有對策。
其實也不是什麼對策,而是前世《傳奇》本來就是這麼幹的。
遊戲角色一旦升到7級,就需要充值點卡或月卡,否則就會被強制踢下線。
一個角色升到7級,其實相當容易,即便伺服器很卡,人比怪多,最多1、2個小時就能練到7級。
而為了加速玩家們早點到被踢下線的等級,方傑還加大了新手任務獎勵。
如果說老傳奇除了做任務還得找地方刷一下怪才能到7級的話,那麼新傳奇,按照新手主線任務做,快的半小時就能到7級,慢的也最多1個小時。