否則的話,看看前世進入21年之後的各大網際網路廠商就知道了,尤其是企鵝這種養老型公司,員工的年齡都要比同行業的其他公司大個兩三歲。
當一家企業進入到停滯期以後,老人如果不被開掉或者離開公司,新的員工很難進入,那麼就會造成逐漸老齡化的現象。
當然還有另外一種減齡的方式,那就是透過大量裁員,裁掉那些30多歲的中年員工,然後換血,換成應屆畢業生。
這種情況在各大企業當中也是屢見不鮮的。
原因有幾個,第一是30多歲這批員工屬於已經進入到上升瓶頸,同時拿的錢又多,能力上也沒有多少提升的人,很容易被新人取代。
另外一方面就是,如果你換血的話,還能享受上面的優惠,因為上面要求要保證應屆畢業生的就業率的,這批人年輕,有衝勁,如果沒有工作的話,指不定會鬧出什麼么蛾子。
既然能夠【去庫存】,又能夠降低成本,還能迎合策政,何樂而不為呢?
……
在博學堂當中,演示現在還沒有開始。
戰神專案組的製作人,同時也是《戰神·羿》的主策劃王放,現在正在臺上積極地準備著。
相比起第一次站在這裡為大家演示《戰神·悟空》,時隔兩年之後,王放明顯老道得多,而且整個人顯得遊刃有餘,表情異常的放鬆。
想想當年站在這裡,王放的手心當中都是汗,當時還差點有幾個地方演示失誤了,後來回想起來都有些後怕。
不過今天王放明顯淡定多了,心態上面根本就沒有了之前的緊張感。
這也是必然的事情,畢竟他們開發出了《戰神·悟空》這樣的爆款,不管是在口碑還是收入方面都是世界頂級的,同時也成功地為公司開闢了一個新的IP,說不定未來戰神系列還會被拍成電影電視劇或者製作成動漫什麼的……
以博米公司現在的製作技術,如果肯燒錢的話,製作出世界一流品質的動漫肯定是沒什麼問題的。
而且王放擔任製作人之後,難免要出席各種大型場合,哪怕是跟公司的員工們進行開會做PPT展示,其實都是對口才和心態的一種鍛鍊。
兩年的時間,足夠讓王放從當年那個青澀的動不動就緊張,手心發汗的年輕人成長為一個圓滑老道,遇事不慌,還能口若懸河的老油條了。
王放一邊在上面準備,還一邊跟刺客之魂專案的負責人梁穆洲以及現在西幻工作室群的老大孟蕭他們有說有笑的。
大家互相打趣著,讓下面的員工們不禁感嘆,這大概就是大佬們的交流的真實情景吧?
“我聽說你們這個新的遊戲採用的製作理念跟我們公司之前的完全不一樣是吧?”梁穆洲有些好奇地問到。
王放給他一個白眼,“等會兒伱們看演示不就能知道了嗎?”
“嘁,真是小家子氣,大家這麼多年的朋友了,稍微透露一下都不行?”
……
在幾個大佬互相交流的時候,整個博米的博學堂當中也傳來了竊竊私語的聲音。
“現在新的《戰神·羿》也是使用的X3引擎進行開發的嗎?”
“不然呢,公司現在最先進的也就是X3引擎,X4好像一直都沒有訊息。”