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430.什麼?!未來的新掌機?!(求月票!) (3 / 6)

……

將兩個人送走之後,青智源繼續在電腦上面寫下下一個遊戲的名字:

《紫羅蘭永恆花園》

這個遊戲,準確來說並不能稱為遊戲,它的原型是來自於前世當中京都動畫非常有名的一部動畫,也是叫這個名字。

在動畫當中,主人翁薇爾莉特·伊芙加登是從戰場上面退下來的一個軍人,她來到港口城市當中擔任“代寫書信”的工作。

她直面著委託人、觸碰著委託人內心深處的坦率感情。

在動畫當中,透過書信交替,展現出了人與人之間的情感和羈絆,同時也展現了文字的力量。

許多穿插其中的小故事都非常的感人,溫暖而治癒。

不過青智源仔細思考了很久,並不打算將它製作成galgame,而是準備將《紫羅蘭永恆花園》當做蟲師來進行製作,變成一個慢遊戲:

接受委託任務,然後開始自己的旅程。

在完成任務,在各個城市當中流轉,幫助別人傳達心意展現文字的力量,這才是遊戲的核心。

蟲師,紫羅蘭永恆花園,都將為pokeni開創一種特殊的遊戲型別,在今天這個浮躁的世界當中,或許會成為未來年輕人,不,不僅僅是年輕人,所有生活在世界上被重壓壓得喘不過氣來的人們的一個心靈港灣。

在青智源看來,純粹的宣洩,在遊戲當中獲得短暫的多巴胺,其實是一種不良的迴圈,相當於透支了快樂,讓下一次多巴胺的獲取閾值變得更高。

但是慢遊戲不一樣,它能讓玩家們在遊戲當中找到真正的心靈力量,是有著滋潤作用的。

世界上既需要刺激愉悅的短暫多巴胺遊戲,也需要讓人能靜下來享受生活,感受生命的慢遊戲。

這就是青智源的設想。

慢綜藝會火,其實也是類似的原因。

青智源的想法很簡單,就是將pokeni當做一個遊戲帝國,遊戲生態來做的,每種遊戲型別都要有,然後不斷地延伸出去,鋪滿每一個角落。

不管玩家們有著怎麼樣不同的生活經歷,成長軌跡,他們總能在p社當中找到一個自己所喜歡的遊戲。

當整個生態都被建立起來的時候,玩家們就會對pokeni越來越依賴。

當然,一些違法亂紀,負面的遊戲,青智源肯定是不會做的,遊戲也是個重要的文化載體,得輸出一些具有正面價值的東西才行。

……

新遊戲的工作安排下去之後,下午的時候巖田聰敲響了青智源辦公室的大門。

“請進。”

青智源抬頭看了一眼,發現是巖田聰,不由得會心一笑。

這一次巖田聰帶來了一個新的戰略企劃案。

上面巖田聰寫了許多的市場分析和未來的發展意向,然後重點將掌機給圈了出來。

“社長,我認為開發下一代的掌機非常有必要。”

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