1999年來臨。
元旦過後,長江工業集團的會議室,林瑞江和高層面齊聚一堂。
如今的長江工業集團,在香港的影響力直逼長實系,公認是香港的科技巨頭。
長江工業集團的業務分為四大部分:
一、傳統制造業;包括全球前三拉鍊品牌——長江拉鍊、全球最大玩具製造商——長江玩具。
二、家電製造業;美的電器的產品遠銷海外,美的電器(華夏)亦是內地合資品牌的領頭羊。
三、電子和遊戲;小米科技發明的產品就有:隨身聽、VCD、MP3、優盤,主要推出的產品還有電話機、手機、傳呼機、半導體等一列電子產品。第九城市則是世界遊戲巨頭,不管是主機遊戲時代(香港方塊、太空大戰、街頭霸王、魂鬥羅等等),還是PC遊戲時代(模擬城市、模擬人生、帝國時代、生化危機、寶可夢等等),又或是網路遊戲時代(傳奇、天堂),都是引領世界的巨頭。
四、電訊產業;早在1995年,長江工業集團便成立了‘長江電訊’,致力於在欠發達地區推行購買自日本的‘數字無繩電話系統’專利技術;後期又發展了IPTV產業,及相關通訊技術。
林瑞江坐在主席位置上,心中不由得自豪,雖然這個江山是父親打下的,但確可以說是在他手中發揚光大的。
此時的長江工業集團,林瑞江兼董事局主席和行政總裁,袁天凡和陳寧峰是集團副總裁,另外是四大業務的總裁,以及其他相關高層。
陣容強大!
“如今政府提出科技興港,我們長江工業集團作為領頭羊,要繼續發揮創新的作風.政府那邊,已經決定批給我們‘數碼港’專案,將來我們也將擁有自己的矽谷!”
在1996~1997年,小米科技先發明隨身碟,再發明MP3,在世界科技界上,大出風頭一番。兩筆發明都獲得國際專利,未來躺著都能賺兩百億港幣。
眾人紛紛露出喜色。
長江工業集團在香港紅磡有一個電子科技園,是原來的青州英泥鶴園總廠興建的工廠區;如今再拿下港島南面的鋼線灣‘數碼港’專案,這是一個很好的訊息。
“數碼港建成之後,可以轉移我們集團的電子遊戲、電訊網路的辦公區過去,形成帶頭作用。”副總裁陳寧峰說道。
香港人不喜歡投資高科技,但在林氏家族的帶領下,香港科技產業發展得確實很不錯,帶動了很多技術人才創業,也取得了一定的成績,特別是電子遊戲領域,出現一些不錯的工作室。
林瑞江說道:“第九城市這次一共是在研發五款網路遊戲,一旦成功,我們香港就會成為世界遊戲之都。趙總裁,你們要抓緊時間啊,據我所知,我們的競爭對手有日本、韓國。”
趙瑞安馬上說道:“林生放心,目前我們第九城市研發人員已經突破800名,是世界最大的遊戲公司之一。去年開始立項的五個遊戲,目前我們都已經取得一些進展,千禧年後,我們將陸續推出!”
800多名研發人員,基本都是香港本土的人才,這才是真正了不起的。而這些研發人員的薪資水平,更是達到香港白領的水平,平均月薪在3~4萬港幣左右。
而香港擁有的遊戲方面技術人才,目前大概有1500名,基本都是香港理工大學培養的人才。
至於去年下半年立項的五款遊戲,都是出自林志超之手,分別是《泡泡堂》、《冒險島》、《勁舞團》、《仙境傳說》、《奇蹟MU》。雖然這些遊戲都是來自韓國的靈感,但實際上林志超也就記得大概的玩法和背景,所以需要香港的研發人員去實現。
而這些年香港積累的遊戲人才,以及第九城市的投資,才是真正的成功關鍵。當然,有方向好過沒有方向,至少能增加成功的機率和程序。
林瑞江說道:“網速也會遵守摩爾定律,預計兩年後,包括包括內地的網速都可以真正實現網路遊戲的可玩性。”
第九城市在1997年就出了兩款網路遊戲——《傳奇》、《天堂》,但是網速限制了這兩款遊戲,不過網路遊戲就是如此,可以無限跟新版本,每一次更新版本,就相當於一次新品釋出會,可以吸引玩家進來。
一週後。
香港政府批出‘數碼港’專案終於正式敲定,雖然期間引起一些地產商的抗議,但事成定局。
這裡面固然有林志超的關係,但更多的是董政府現在是‘焦急如火’,凡是有利於提振香港經濟的方案,都會倍加重視。
因為香港自金融危機後,急需要新的經濟產業出現(中藥港就是董的方案)。而林氏給予董的經濟建議——文化興港、科技興港,實在是一個天大的禮物,故林瑞江提出‘數碼港’後,董實際上已經第一時間答應。