“王座之爭?”
“奠基之後,不應該來個崛起什麼的過渡一下嗎?”
許夢有點吃驚。
但轉念一想,築夢遊戲平臺都4億註冊使用者了,已經是絕對的第一梯隊。
“崛起”的階段,已經被提前完成了。
這個龐大的使用者基數,也是他拿到超額獎勵的關鍵因素之一。
至於“內容生產與發行梯隊”,則是指築夢遊戲平臺的內容製作者——
類似薛亮在公司內部拉人,製作《風暴之火》正式版,這是築夢第一方工作室的雛形。
類似的工作室雛形,築夢還有3個。
而像靈舟工作室這種,築夢部分控股的,則是第二方工作室。
最後是類似《列國》、《極燃競速6》、《影騎士》等遊戲的開發商。
他們和築夢之間沒有股權關係,只是單純在築夢遊戲平臺上發行遊戲,屬於第三方工作室。
這三個梯隊,雖然只是初具雛形,卻也算搭建起了框架。
之後只要不斷豐富這個框架,讓三個內容生產梯隊都逐步壯大,築夢遊戲平臺就可以穩定、持續地為玩家提供源源不斷的遊戲內容。
這也是完成新任務【王座之爭】必須要做的事情。
老牌的遊戲平臺強在哪裡?
遊戲庫裡數萬款老遊戲;
每年上線上千款新遊戲;
大量簽訂獨佔協議的小型工作室;
無以計數的獨立遊戲開發者。
還有對開發者的技術支援、玩家的使用慣性、跨國支付體系、反作弊技術、玩家社群……
這都是在一年年的發展中,逐步建立起來的優勢。
築夢想要完成【王座之爭】,實現全面超越,絕不是一件輕鬆的事情。
許夢想想都覺得千頭萬緒,甚至忍不住動了歪心思——
“成為遊戲開發者和玩家們心中的第一選擇,也不是一定要在方方面面都成為最強吧?”
“只要把築夢之外的遊戲發行平臺全部幹倒閉,讓市面上只剩下築夢,這任務應該也能完成。”