當前位置:文學樓>都市言情>網際網路時代,誰還做傳統遊戲?> 第357章 苦一苦友商,無敵的伺服器!(求月票)
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第357章 苦一苦友商,無敵的伺服器!(求月票) (2 / 4)

這想法剛一冒出來,許夢就意識到自己有點極端了。

連忙搖搖頭,將這個兇殘的想法甩出腦海。

還是強大自己,堂堂正正地成為遊戲行業的王者!

當然,要是最後實在拿不到超額獎勵……

那為了科技的進步、文明的發展,就只好再苦一苦友商了!

想到這裡,許夢念頭通達。

換了個舒服的姿勢靠在沙發上,兩眼一閉,開始檢查新獲得的兩項技術——

【光子拓撲伺服器陣列】和【腦機介面】。

後一個他至少還聽說過,有之前【造夢機】和【體感同步服】的知識儲備,不至於兩眼一抹黑。

可【光子拓撲伺服器陣列】這詞兒,就屬於完全的知識盲區了。

光是技術簡介,都讓許夢有點頭大:

[結合拓撲光子學與分散式光子計算架構,將矽光晶片與拓撲絕緣體材料結合,構建新型高效能、低能耗的計算系統。]

三句話,四個陌生名詞。

許夢甚至有點懷疑:這玩意兒到底跟遊戲有什麼關係?

他的這個疑惑,立刻就被後面的【光子拓撲伺服器陣列】使用效果給驅散了:

光訊號沒有焦耳熱,相比於傳統電子伺服器,能耗可以降低90%!

相比電訊號GHz的傳輸速度,光訊號傳輸速率可以達到THz,並行性提升上千倍!

還能進行陣列化互聯,透過拓撲光波導網路連線多個光子計算模組,形成可動態重構的伺服器叢集!

聽上去有點像電子計算中的GPU陣列。

但延遲能降低到皮秒級!

說到延遲,許夢可就是行家裡手了!

築夢花了巨多的錢去租賃雲伺服器算力,自己的伺服器中心也馬上就要落成。

但哪怕已經投入了這麼多,玩家們玩遊戲的延遲仍舊難以避免。

實在是夏國太大了。

大城市條件好,遊戲延遲最低可以壓到15ms以下。

&ns以下,就已經是夏國基建夠強,伺服器提供商夠給力了。

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