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第四零八章 敵後遊擊全靠浪 (3 / 4)

大劍帝王突然帶著幾百人衝擊軍營,衝破轅門殺了新兵接引隊長後,揚長而去……

一次兩次還沒什麼,這種訊息若是持續了幾個小時,基本十多分鐘或者小半個小時就會流傳一次,誰又能去忽視這個小隊的存在?

可怕的不是大劍帝王此時無人能擋的戰鬥力,而是他那詭異到讓人根本無法計算的移動路線,打一槍換一個坑的戰術,被他發揮到了出神入化,耍的一群想堵他的怒風城的玩家團團轉。

本來,正面戰場的頹勢已經讓怒風行會的高層們焦頭爛額,這五人小分隊又在給他們傷口撒鹽、傷上加傷。

“那弓手又出現了!”

行會頻道傳來了一聲怒吼,又是兩隊位置偏僻的玩家追了上去。

怒風會長頗為鬱悶地問了句:“他出現,你們不追不行?”

“不行啊會長!這傢伙實在是欠揍!我控制不住自己的雙腿!啊,它們已經不聽我使喚了!”

直到怒風和仰月城的戰場結束了很長時間,有人總結了下為什麼大劍帝王能夠這麼快的積累戰功,那個會扭屁股、迴旋跳遞中指的弓手,功不可沒。

遊戲中日落,雙方鳴金收兵。

流浪詩人佈置好正面防禦的陣型,潛水眾大部分暫時退出戰場,在練級點開始練級,怒風城的玩家也是如此。

這第一日的戰場,大規模的交戰算是告一段落,絕大部分玩家的首殺已經貢獻了出來。而貢獻出首死之後,大部分人又選擇明日再上戰場。

除了想在戰場上熱血激情的,還在戰場各處戰鬥,但雙方在這裡的玩家數量,也已經降低到了各自只有兩三萬人。

大部分玩家還是要升級的。畢竟,不是每個人都能混到足夠的榮譽點數,保證自己能夠在戰場上廝混,而不被拉下等級。

大部分玩家就停止了在這裡廝殺,這就是‘首死豁免’的作用,也是遊戲設計團隊的意圖。

軍營外的一處區域,昏暗的天空之下,十多個潛水眾高層圍在一處拱火旁。

“哈哈哈哈!”

爽朗的笑聲讓周圍警戒的潛水眾聽著也是心情舒暢,雖然沒有什麼證據證明今天他們打贏了,可他們就是感覺,自己贏了。

日產戰場,重在日常二字,哪有什麼太明顯的輸贏。

“行了香腸你,別笑抽過去。”

“啊,我想起那些死不瞑目的傢伙們看我的眼神,就是一陣舒爽啊!”

香腸大字型躺在草原上,幾乎笑出了眼淚。

老狼問道:“會長,我這賺了四百多榮譽點數,能換多少經驗?”

“四十萬,一點榮譽值一千經驗。”

“靠,這跟我刷怪差不多啊!”

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