“走,打一槍換個地方。”穆老闆招呼一聲,隊伍中的四人跟在他身後,沿著邊緣位置繼續跑路。
不多時,那些問詢趕來堵截大劍帝王的怒風城玩家,進入灌木叢一陣尋找,自然是也無法找到了。
每日戰場第一次死亡戰死豁免,這是系統對玩家的激勵和保護,讓玩家可以每天有一次在這裡任性的機會。這條資訊也是寫在了更細通告中的,只是很多沒怎麼去關注的玩家不清楚罷了——比如某精靈賊。
穆老闆敢帶著幾個不到六十級的小號,在戰場邊緣位置繞著圈的‘浪’,也是自持有這麼一次福利可以用。
大不了就是一死,死了出去再回來,他可以去正面戰場繼續混。
在他們離開灌木叢不久,草原中心位置就爆發出了一聲聲震天的殺喊,戰場第一天的正面大混戰終於拉開了序幕。怒風城玩家絕大部分的注意力都被這邊吸引,這也無形之中保護了穆老闆等人。
所以,他們活動在怒風城後方,浪的更瘋了。
浪著浪著,他們已經摸到了怒風城軍營後方的角落,香腸發揮自身的職業特色,不斷跑出領來一**玩家。
這些玩家數量從三人到十多人不等,若是一次驚動的人太多,香腸就會喊幾人風緊扯呼,跑出一段距離之後,伏擊掉騎士、弓手等移動速度較快的玩家,然後再次無恥的消失匿跡。
論永續性地游擊戰術。
漸漸的,戰場的第一天,怒風城玩家開始流傳著一個恐怖的傳說。
傳說有個面容猥瑣、內心猥瑣、行為更是猥瑣的人族弓手,就出沒在有單身妹子活動的區域。人們看到他,就會忘記前輩的警告、忘記那麼多鮮活例項的警示,滿懷憤怒、不顧一切的追上去……
‘那肯定是有什麼能夠嘲諷玩家的技能!’
某受害者面對怒風城城市小報的採訪,很篤定地回答著,‘看見那個弓手那一秒,我根本無法抑制內心想揍他的衝動。就算知道後面某個地方埋伏著那可怕的魔王,我也要衝上去踹他一腳。’
‘哪怕一腳!’
‘我真的很想踹死他!’
怒風小報紙:‘在本城後方區域活動的玩家請千萬注意,剋制自己的怒火,及時通報大劍帝王的位置,這才是能夠降低損失的最好辦法!’
然後這小帖子,在論壇急速就沉下去了,雖然有‘大劍帝王’四個熱詞關鍵字,但完全沒有引起玩家們多少關注。
被大劍帝王殺了的玩家多了去了,這算什麼嚴重事件……
這種受害者越來越多,而當正面戰場的戰火波及到整個草原,總數在二十多萬的玩家拉開戰陣大戰,npc軍團也幾乎要失控,到處都是拼殺不計生死。
這種情況,讓流竄作案的新潛水小分隊更是如魚得水,各種渾水摸魚。
很快,訊息不斷傳來。
大劍帝王偷襲了他們的逃兵任務點,掃了一地屍體之後快速退走不知去向……
猥瑣弓手再次出現,又十二名玩家慘死於怒風大後方……