用低廉價格衝擊國際市場……
呃,跟荊小強的港產西片也差不多道理。
宮崎峻當年還是學手冢畫風入行,等看見這種動畫成片,氣得難以相信自己的眼睛,這他麼簡直就是垃圾,簡直玷汙了動畫……
誒,這方面他又有點像高雅古典音樂,盡善盡美,說話要對口型,儘可能多的運動部分,才夠完美。
最大的恨點在於這種天天能看能播的低廉動畫把動畫片的賣價打到白菜價,還怎麼養活高貴的原畫師?
斷人財路,如殺人父母。
這話太經典了,到死都不能原諒的矛盾,說到底還是利益二字。
可被稱為賽璐璐動畫的技術再精妙,再不計成本的很多層疊出各種動起來的效果,也不可能做到花草、人物、雲朵,每一樣都按照自己的頻率在動吧!
人力是有極限的,再快也只能跑九秒多,再久也就六個多小時,一百二十分鐘的動畫片裡能動起來的層數不可能無窮盡。
但大自然就是無窮盡。
所以從這個意義上來說,宮琦峻的所謂全動畫就是偽命題,他也是區域性有限動畫,只是九十九步罵五十步罷了。
手冢為了節約成本叫三格動畫,也就是一秒八幀畫面,宮崎峻引以為傲的兩格動畫,
每秒十二幀。
可真正的現實哪有幀數限制,無限幀。
一百步的荊小強頓了下嗯“算是吧……”
他這假動畫是拍出來,分解成標準的電影膠片每秒24幀,再透過電腦逐幀濾鏡成手繪風格。
是讓實拍的畫面變得像動畫,再把其中拍不出做不到的部分修改下。
人只是負責一幀幀檢索的機械操作。
在荊小強的工業化理念中,現在用大學生是因為學習能力強,理解度高,這些人未來是整個動畫產業的棟樑,他們搞熟了流程就逐漸培訓教導轉換成普通工人。
倒不是為了降低成本,而是不浪費大學生這種目前還很珍貴的人力資源,反正現在這個工價對比焦盆已經夠便宜了。
所以現實拍下來是什麼,後期動畫裡動起來的頻率就是什麼,唯一改動的只有那個36D。
他這麼說,也不算是騙宮崎峻,因為在不遠的未來,或者說就是當下的侏羅紀公園製作組、後來的玩具總動員製作公司已經能做到。
連前面拍攝部分都電腦做。