飢餓的就成了經銷商,這跟消費者大不了不消費是兩回事。
產品資源成了品牌廠家可以利用的鐮刀。
嗦尼的質量還是很有口碑,目前對產品更是覺得極其優秀。
大家唯一的擔心就是499美元的遊戲機投入市場,比299的任天堂那個級別貴了好多。
遊戲附贈一大堆有趣的3D小遊戲,但兩款3D大作分別賣39.9美元!
消費者是不是會接受?
現在被這麼一擠壓,摩掌著手邊那製作精美的鋁合金外殼機體,這特麼做工設計體驗感比塑膠殼子不強得多?
咬咬牙立刻搶著增量下單。
因為CES電子展每年現在是四次,一月最重要最大規模的那次固定在拉斯維加斯,然後其他三次就分配到五月、八月、十一月輪番在北美各地舉行。
錯過這一檔訂貨就肯定錯過聖誕季,對北美消費市場來說,錯過聖誕季就等於錯過了整年,就像內地的春節檔買年貨那麼重要。
到時候是眼睜睜的看別人賺錢,吞食了自己的佔有率,還是一往無前的趁機搶佔市場?
結論只能是砸錢,訂單又不是要交全款,預付定金可能的上限猛砸,爭取砸出第一批到貨權來。
宮本內心狂喜表情漠然的授意表達,那就看各位的訂單協議了,理論上訂單貨量最大的立刻儘快安排……
整個洽談廳差點打起來,紛紛爭當榜一大哥!
那場面就像是在競拍發貨權!
到這個時候已經不是理性經營了,搶的就是這個地位!
三萬、五萬……十萬臺剛喊出來的時候還有點全場震驚。
可頓了頓立刻有人十一萬……
最後是東海岸的一位電視銷售大佬下了三十萬臺訂單!
實際上這會兒嗦尼內部的產能一個月也就十幾二十萬臺,幾十家配套商要精細到每顆螺絲釘來形成體系。
爆產能也要等大量銷售之後逐漸磨合生產線。
所有無論銷售還是研發組的主管都在內心狂喜,表情漠然……
當初羅桑說要力爭把這臺遊戲機在全球銷售過千萬。
現在看起來不是夢!
僅僅就打了一個照面,現在已經總計收到三百多萬的訂單!
任天堂的最高紀錄,紅白機兩個月銷售五十萬臺,曾經看起來是不可逾越的高峰,現在就是個渣!