反正任天堂、世嘉都快哭出來了!
你們這樣搞不公平!
但又說不出哪裡不公平。
套用二十年後的說法,荊小強他們這叫明星帶貨啊。
產品本身就有不俗的實力,再有這樣的頂流帶貨,直接起飛。
荊小強本來想自己展示把古墓麗影的風采,被米高斜眼藐視了,你玩的都是啥呀,我來……
三連跳,冰鎬掛接,空中雙槍射擊,米高玩得頭頭是道。
金寶騎在父親脖子上嗷嗷的給米高叔叔加油,大強躺懷裡,小拳頭也捏得很緊張。
觀眾們已經無暇顧及這仨,全都看得心曠神怡驚叫連連,電子遊戲質的飛躍,在大家面前誕生了。
反應快的商人立刻放棄圍觀,悄悄到嗦尼展臺開始定貨,爭取拿下某個片區的總代理權。
在宮本的指揮下,研發組成員都來不及歡呼,在研發團隊副總工程師久良木健帶領下,默默的請秀格歐協助他們引導潛在大客戶到後面洽談廳親手把玩體驗。
研發團隊還要收集各種市場反饋。
銷售部門就開始收割。
剛開始的經銷商還是百臺左右的試驗性訂單如雪片般瑣碎。
宮本按照荊小強私授的套路,讓銷售主管表達我們目前產能排得非常滿,因為這臺遊戲機只是整個系列中的小部分,優先滿足大客戶訂單。
場面就開始有點亂了。
萬臺級別目前可以保證一個月內到貨,千臺、百臺就只能湊單,有邊角剩餘再發貨,不排除訂單排到年底。
而聖誕前的電子展我們將推出這個系列的終極產品,如果那時候銷售大賣,可能遊戲機訂單還要往後挪。
也就是隻有目前這四個月左右全力衝擊產能滿足大家,錯過這一檔就說不定了。
這特麼就是後世著名的飢餓營銷。
荊小強不太懂,但是被飢餓過無數回。
在飛過來的路上,跟宮本商量了下。
只是這玩意兒本來就是針對經銷商的,後來卻被濫用到了消費者身上。
那些煞筆玩意兒不知道消費者可以轉移目標嗎。
只要有同型別替代產品的時候,鬼大爺陪你玩飢餓營銷。
但用到經銷商頭上,那就十足真金的搶手!
因為這種暢銷貨你不進就別人拉走,然後在市場上賣得風生水起,你只能喝西北風。