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646、我們真的沒打架 (2 / 3)

看起來很多,實際上如果有十個人十臺電腦就變成一千七,百個人百臺電腦就變成一百七。

哪怕每天改一幀,半年也能改完。

實際上焦盆人早就掌握了這個技術,但是他們全面使用在二維平面動畫,也就是以宮崎駿為代表的一系列動畫片,八十年代就開始風靡全球。

只是他們用無數學徒來畫這些幀而已。

電腦遲早會進入這個行業,手繪複製箱變成電子手繪板。

這場鉅變就在九十年代。

但荊小強揭示了在九二年,電腦怎麼和逐幀技術結合起來的幾個關鍵點。

在侏羅紀公園之前,花旗之外的電影人真的還沒意識到電腦會有這麼大的威力。

須藤井二郎有些匪夷所思的看了看他弟弟。

聲樂設計大師對演唱會很滿意,才約著今天來談談關於歌舞劇院聲場設計的事情,這顯然也是他們進入中國內地市場或者說影響力的重要步驟。

但因為晚上荊小強還要參加歌舞劇演出,他們就順便留下來準備看完歌舞劇。

畢竟五六點也是東京的交通高峰期。

順便旁聽了荊小強和電腦cg動畫公司成立的會議。

沒想到如此專業,又淺顯易懂。

音樂世家的須藤井二郎遲疑著舉舉手:“我能想辦法聯絡電影公司的人來跟你談談嗎,羅伯特,我非常驚訝你如此年輕,又在音樂上擁有如此絢爛的天賦,還這麼瞭解電影製作……”

荊小強深知裝逼要點。

說話聲音要低沉、慢速、感停頓,特別是他熟悉的磁性氣質:“我能夠給傑克龍,還有阿杰擔任電影監製,當然有我的底氣,隨時歡迎來談論合作……”

井二郎就消失了。

聲樂設計大師只關心荊小強手裡到底有幾個聲場專案,他不是攬業務,而是想把荊小強這樣註定會名垂音樂史的天才聲音,留在更好的空間。

不得不說,能成為大師的人物,必然有心無旁騖的專注勁兒。

荊小強這樣什麼都精通還頂尖的天才,極少。

歷史上也就達芬奇這號兒的類似了。

所以在井二郎還沒回來之前,大師跟荊小強走進劇院後臺,都忍不住皺眉,這裡的聲場設計都是啥幾把玩意兒啊。

其實荊小強覺得這位又走進了牛角尖。

經典的、最頂尖的場館當然需要最好的聲場設計,但如果是面向大眾,目的在於包括且不限於普及、賺錢等範疇的場館,哪有這麼考究。

必須考慮成本啊。

當然他不會給小日子指方向,說了還有失逼格,全程笑眯眯的點頭,須藤紗希就一直跟在旁邊雙手放身前裙襬半躬身的嗨咦嗨咦。

她最崇拜的二叔,跟羅伯特也這麼談得來,再次證明她當初的選擇有眼光。

其實荊小強還天生就是個拼縫兒。

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