許星辰其實可以意識直接操控,讓它們同步顯示戰艦的情況,以及所指揮的艦隊的各種資訊。
許星辰本人控制自己的戰艦飛行和作戰的話,其實不需要周圍的這些畫面。
因為自己的感應是跟整個艦體同步的,閉上眼睛一樣能看到周圍的宇宙畫面,
而且一旦進入戰鬥狀態,戰艦需要激烈的調整姿態的時候,以及全力開火的時候,飄在房間裡的人會飛得到處都是。
所以這個房間的全息影像,其實在很大程度上是用來欣賞、休閒的風景的。
真正作戰指揮室,在這個房間的下方。
在一體化顯示屏的下面,設定了多個會自動彈開的暗門,暗門後面是伸縮式的固定裝置。
當艦體進入戰鬥狀態,或者需要突然調整姿態的時候,暗門就會自動彈開。
把固定裝置會伸出來,把這個房間的艦娘固定中,直接運送到下面的真正的作戰指揮室中。
指揮室是個蜂巢單間,可以從觀賞室進入,也可以從其他房間進入。
指揮室周圍的牆壁上,沒有和觀賞室拿上,把所有牆壁全部鑲嵌著顯示器,而是在周圍牆壁上鑲嵌上了長方形的液晶顯示器。
而且在一個方向上的三個面上,集中展示了整個戰艦所有方向的畫面。
這樣房間中間固定座椅上的指揮者們,不需要轉身或者移動,就可以非常直觀的總覽全域性。
指揮台,也就是幾個固定座椅的前方,有小型的全息投影、傳統平面顯示器、鍵盤和觸控板、滑鼠、話筒、動作感應器、攝像機等等各種型別的操作和控制裝置。
這個指揮室,是給以同樣圖紙生產的普通戰艦,作為傳統模式的指揮中心使用的。
在許星辰的艦體上,它的功能就變成了作戰狀態展示區,讓負責作戰參謀的艦娘直觀的瞭解戰場情況。
具體的艦體作戰操作,那就是許星辰自己完成了。
適應了飛行之後,許星辰本體在指揮中心坐下來,讓固定卡扣鎖住自己的身體,開始嘗試熟悉艦載裝置。
球體戰艦的外型,是一個非常標準的球形,外殼非常的規整,沒有任何凸起和凹陷。
所有的武器裝備,全部隱藏在球體殼子內部,覆蓋有自動化的保護殼。
需要某塊武器作戰的時候,相應的保護殼會自動開啟,發射器暴露出來。
許星辰把自己兩千毫米的大炮伸出來,擺弄了幾下之後又收了回去,最終也是沒敢開炮。
太空和地面完全不同,這裡沒有空氣阻力們,物體不會自動歸於靜止。
任何物體只要還在飛行,在沒有受到足夠的阻力之前,就是不會自己停下來的。
換言之,炮彈扔出去,沒有打到目標的話,那它就會以出膛的最高速度,一直持續飛下去……
所以所有的太空彈藥,都必須設定自毀裝置,超出預計射程之外沒有命中,就得自己爆炸。
否則飛出了戰場,結果落到砸到自己家殖民地和太空基地上,那就麻煩大了……
同時,這裡所有的一切都是動態的,準確點說是所有物體,都天然擁有很多個不同的參考系。