收回擴散的思維,佐助退出人物面板,實在沒有可研究的,隨即開始‘檢視’系統是否其他功能。
“隨身包裹。”
“.…..”
“倉庫?”
“.…..”
“物品欄?”
下一刻,佐助腦海裡出現一排黑洞洞的方格子,只有10個,這點倒是和原版裡一樣。
因為火影世界中有儲物卷軸的存在,10平、100平、1000平…多大的空間的儲物卷軸,只要有錢就能買到!
遊戲中有飢餓度設定,長期不吃東西會虛弱,甚至死亡,伙食是一筆開銷,但玩家最大的花費是忍術學習以及忍具購買,所以玩家在新手期是個個都窮得叮噹響,儲物卷軸肯定是買不起的。
物品欄就由此誕生。
當然,《忍者之神》的創作意圖是打造一個原汁原味的火影世界,儘可能減少一些BUG設定,所以物品欄只有10個格子。
——為什麼道具不跟著一起穿越(▼ヘ▼#
——要是有琥珀淨瓶或者紫金紅葫蘆在手,凱多都不算是個事兒!
望天!
佐助看著空蕩蕩的物品欄,悲憤的想到。
新人大禮包!!
物品欄中唯一的東西。
禮包裡面包羅永珍,運氣不好可能就開出一把苦無、手裡劍或者金錢若干,如果運氣逆天就能直接獲得禁術級別的忍術、六道寶具、血繼限界,不過機率就跟抽中GGR級別的卡牌低得讓人抓狂。
佐助上輩子運氣不算好但也不算壞,開出了阿斯瑪同款的查克拉刀,顧名思義就是能跟使用者的查克拉融合,增強殺傷力與攻擊距離,是普通苦無和手裡劍不具備的特性。
但對於玩家新手期而言,查克拉量不多,查克拉刀其實與苦無並沒有太大差別。
佐助看向新手大禮包,或許這是改變他們一家悲慘命運的契機…
“叮~您發現新手大禮包一個,是否開啟?”
——這不是廢話嘛!?
——三清保佑!玉皇大帝保佑!如來保佑!
佐助心中默默禱告,然後果斷地選擇「是」。
“叮~恭喜宿主,您獲得單勾玉寫輪眼。”
“我擦!!”