並沒有得到任何回應。
似乎繫結宿主就是它的使命,完成使命後就功成身退、消失了。
——連個輔助小精靈都沒有,差評!
佐助心裡如此吐槽。
“人物面板?”
隨即再一次嘗試,這次有反應了。
他的視網膜上頓時出現了熟悉的人物面板——
【宿主:光月佐助】
【性別:男】
【財富值:0】
【體質:1】
【敏捷:1】
【精神:7】
【查克拉量:0/0】
“體敏智”基礎三圍屬性是遊戲中比較常見的設定,不難理解。
其中體質代表著人物身體素質的總和,主要體現在生命、力量、防禦、恢復、耐力、負重以及各種抗性。
而敏捷不僅僅是指代速度,囊括了整體的平衡力、反應力、協調力、爆發力以及感知力。
精神並不是遊戲中的智力、法值,它所代表的東西最為直白也最為神奧的——靈魂!
佐助上輩子平時沒少在網上‘衝浪’,他現在是一個30歲成年男人的思想與靈魂注入初生嬰兒的身體裡,才使得三項屬性值相差了這麼多。
至於查克拉量,就相當於魔法師的法值,畢竟施展忍術是需要消耗查克拉的。
但是這個財富值…
佐助上輩子是玩過《忍者之神》一段時間的,原版中並沒有這一項設定,可能是發生了某種神奇的變化吧。
從字面意思上理解,應該指的是金錢。
具體是不是,以及怎麼操作,被裹在嬰兒抱被裡的佐助表示現在自己無能為力。
另外佐助發現了人物面板中沒有等級、職業、生命值、人物狀態、以及經驗條…
火影世界的主流是忍者,但還是武士、賞金獵人等其他職業。比如將出生地選擇在鐵之國,那麼你就會成為武士。又比如加入曉,那麼你也算半個賞金獵人。
為了製造尾獸兵器,需要聚集大量金錢,因此曉的成員基本上都會客串一下賞金獵人,且會故意挑起一些小國的戰爭。
說白了,曉就是一個類似僱傭兵性質的組織。