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0024 遊戲難度太低了嗎? (2 / 3)

“實不相瞞,當初我在設計《恐鬼症》時,身上只有八百多塊錢,而一個月後,我就要交兩千塊錢的房租,如果沒錢,我只能去睡大街。

當時我就想,如果我租的地方,是一個凶宅鬼屋那該有多好,起碼租金能夠便宜些。正因為這個原因,我才有了靈感,設計出了《恐鬼症》。”

對於現在的荀澤來說,滿嘴跑火車沒有任何難度,他總不能說《恐鬼症》,是他從另外一個世界給搬運過來的吧!

柳應詩沒想到,《恐鬼症》的誕生,竟然是被房租逼出來的,她微笑著說:“那還真是一次美麗的壓力,希望你的房東,不會看到我們的這次採訪。”

荀澤聳聳肩說:“沒關係,我都搬到魔都來了,他還能追殺過來不成?”

“那《茶杯頭》呢?又是什麼給的靈感?”

“我《恐鬼症》賺錢後,沒有了房租的壓力,就犒勞了一下自己,一邊喝咖啡,一邊看了一部老動畫,突然間靈機一動,想著能不能把這諸多元素結合起來,沒想到效果意外的好。”

“我也沒有想到,這兩款大受玩家歡迎的遊戲,誕生的契機,竟是這麼的樸實無華。”

“藝術源於生活,卻高於生活嘛!”荀澤隨口說了一句。

柳應詩聞言,卻是讚賞道:“你這句話說得真好,相信會有很多藝術創作者贊同。”

荀澤沒有想到,他曾經聽過的一句話,在這裡竟然變成原創。

內心有些不好意思的他,只是露出笑容,沒有多說什麼。

他可以沉默,柳應詩卻不行,於是她接著問道:“荀設計師,很多玩家說,《茶杯頭》的難度太高,甚至有一些玩家,為此把手柄都給砸了,你覺得呢?”

“不會吧?《茶杯頭》我可是打通關好幾次,連我都行,可見難度還是很普通的嘛!不至於把手柄都給砸了吧?”

“是真的喔!不信你可以上網查檢視,很多主播,還有UP主,都有類似的影片。”

“他們不會是想我賠手柄吧?我可沒錢。”荀澤攤開雙手說。

柳應詩微微一笑說:“對於玩家來說,與其賠償手柄的錢,或許他們更希望,《茶杯頭》的難度能夠有所改變。”

“要改變嗎?嗯……”荀澤沉默了一會後說:“確實。我在排行榜上,看到很多人都打破了三十分鐘的大關,果然還是遊戲難度太低了嗎?我今天就把遊戲更新一下,提高一下難度。”

“千萬別!”柳應詩趕緊開口阻止。

要是因為她的這個問題,導致《茶杯頭》的難度再次提升,那些正在衝排行榜的玩家,說不定會把她給衝了,順便再寄點土特產什麼的,她可消受不來。

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