至於為什麼選擇年輕人?
在荀澤看來,年輕人更有活力,想法更加天馬行空,對於遊戲設計來說,這些都是不可或缺的。
年輕人缺少的只是經驗跟閱歷,但這些並不是特別重要。
荀澤會給他們提供成長的空間跟時間,也會把他們培養好。
並且荀澤還自信,有他掌控全域性跟節奏,完全不用擔心手底下的年輕人會像是脫韁的野馬般,一發不可收拾。
而且剛踏入社會的年輕人,會更加聽話一些,也更願意遵守規則。
不像很多老油條,不僅擅長偷奸耍滑,還喜歡陽奉陰違。
荀澤想要的是能幫他分擔壓力的大將,不是混吃等死的蛀蟲。
很多應屆畢業生見狀,都不用多想就把自己的簡歷發過去。
在他們看來,只要能夠被荀澤相中,跟著星原遊戲開發工作室一起成長,肯定比在一些公司中打雜要強上許多。
當然,也有很多投簡歷的人就是湊個熱鬧,或者說將這次招聘當做是摸獎的。
因此他們的簡歷是千奇百怪。
有除了名字外,其他個人資訊都是加密的,估計是怕隱私洩露吧!但你連個電話都不留,要怎麼聯絡你?漂流瓶嗎?
有在求職需求中提一大堆要求的,就差告訴荀澤,他來上班後要整個神臺把他供起來。
有的簡歷看起來,不像是求職,反倒像是相親的。
有藉著簡歷的名義寫情書的,荀澤很想告訴這些人,謝謝你們的喜歡,但是我不配!
還有人在離職原因中,寫的是“公司倒閉”。
問題是一次離職原因是這樣也就算了,你九次離職原因都是公司倒閉,荀澤表示自己廟小,請不起這尊大神。
看著這些人的簡歷,荀澤忍不住揉了揉自己的眉心,心說這比做遊戲還要累。
好在除了這些明顯不合格的簡歷外,還是有很多人的簡歷,看起來還像是那麼一回事的。
荀澤挑挑揀揀後,選中了差不多二十幾個人,讓他們來一趟工作室,先進行一輪筆試後,再根據成績進行下一輪面試。
雖然這樣會比較麻煩,工作量也比較大,還會耗費不少時間。