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292:很慶幸我是個玩家 (1 / 4)

只要是玩家,都會對這個反派產生一種來自內心深處的厭惡。

《綠洲》的設定也很有意思。

這是一個大型多人線上遊戲,玩法是大雜燴,把所有遊戲的玩法都統一到這一個遊戲裡面了。

每個人都可以在《綠洲》裡找到自己喜歡的玩法。

這就像是一個第二世界,怪不得電影裡的人會沉迷這款遊戲。

越看彩蛋越多,這部電影給他帶來的觸動就越大,產生了一種內心深處的共鳴。

反派的一些習慣也非常符合這個反派不愛遊戲看不起遊戲的特點。

有哪個玩家會把密碼寫在紙上還貼在遊戲裝置旁邊的???

反派將男主叫道辦公室的時候,和男主說什麼自己也喜歡遊戲,自己也喜歡流行文化之類的。

但是男主隨便問了幾個遊戲梗就戳穿了反派的謊言,說這些都是你背後的團隊教你的,你根本不懂遊戲也不懂流行文化!

哇!這個細節,導演和編劇真是用心了!

遊戲是個亞文化,這個圈子的人在交流時,會充斥著大量的梗。

外人看起來會覺得這些人怎麼都不說人話?

不懂梗的圈外人是無法交流的,不懂梗就是不懂梗,向圈外人怎麼解釋梗都沒用,只有真心喜歡才會理解這些梗。

這也是為什麼玩家們能輕鬆地分辨哪些是自己人,哪些是在網上看了點東西就來冒充玩家的騙子。

同好們見面只需要一句話就能分辨是不是朋友,有沒有共同話題,能不能聊得來。

電影繼續看下去,會發現有非常濃重的復古風潮。

他很快就理解了這種復古風潮的原因:

遊戲發展史加起來也沒多少年,現今的很多熱門遊戲IP其實都很年輕,但是由於技術迭代太快,導致了明明也就十多年前的東西,還沒自己年齡大,但是現在看起來就像是史前文明的玩意。

是啊,遊戲產業發展太快了,但是遊戲玩家的胃口是不會滿足的,現在的遊戲已經很好玩了,但最好玩的永遠都是下一款遊戲!

電影的劇情推動用的也是遊戲的方法。

不懂遊戲的人看起來只覺得方法很巧妙。

而懂遊戲的人,看的時候已經快哭了。

這才是情懷電影啊!

以前那些遊戲主題的情懷電影只不過是空有個名字和外表,沒有真正的裡子。

很多人以為只要堆名詞堆元素就能讓玩家滿意,但這並不會讓玩家感到認同,甚至會讓玩家感到收到了侮辱,就是因為這些梗和元素用錯了地方,顯得太過刻意,看起來吃相就十分難看!

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