如此一來。
海外玩家的選擇只剩下一個。
那就是去玩國產虛擬遊戲。
牛庚有這個自信,沒有玩家能抗拒虛擬遊戲所帶來的誘惑。
很快。
三天時間一晃而過。
8月1日,週五。
作為全球首款虛擬遊戲正式開始公測的時間,不知道有多少人在期待著。
還未到原定時間,便有大量玩家忍不住提前先開啟星源科技的官網,等著到點之後搶購虛擬遊戲頭盔。
和普通遊戲不一樣,就算遊戲開始公測,也並非誰都能建號進去。
關鍵還是要靠虛擬遊戲頭盔的功能。
可偏偏無論遊戲頭盔還是虛擬遊戲艙,都屬於限購產品,數量有限的情況下,也只能拼人品了。
誰搶購到誰就能玩。
雖說這次相比內測頭盔和遊戲艙的數量多上了很多,但同樣增加了海外玩家,其競爭力無疑更大,絕大多數人都會與之失之交臂。
晚六點。
距離凌晨遊戲公測前幾個小時,星源科技官網終於開放了許可權。
瞬間。
來自全球各地的玩家同時進行搶購。
這種爆炸性的訪問量,恐怕就連阿里方面都撐不住,也就是龍湖園區仗著星菱和超級計算機以及最先進的資料中心,才能保證玩家搶購的過程中不會出現卡頓被迫退出的情況。
其實確切來講,每個玩家有且只有一次機會。
基本上在點選搶購後,能彈出交易頁面就說明搶購成功,反之則為失敗。
當關閉提醒頁面在想重新點時,已然是在做無用功。
因為這個時候所有虛擬遊戲頭盔和遊戲艙都已經被搶購一空。
整個過程估計也就半秒的時間。
但對於玩家來說,無論是搶購到沒搶購到,肯定都會去到網路上發洩一通。
以此表達自己的情緒。
前者冒著被打的風險炫耀,後者純屬從同病相憐的人身上找到些安慰。
而事實也正是如此。
首批虛擬遊戲頭盔和遊戲艙搶購完之後,幾分鐘不到的時間,相關話題便登上了很多平臺的熱搜。