當前位置:文學樓>遊戲競技>這個遊戲設計師不太正常> 020 什麼叫做恐懼?
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

020 什麼叫做恐懼? (1 / 3)

時間悄然流逝,轉眼間已是下午四點。

在此期間,蘇三安排好每個人的工作,也細心地為孫浩和湘雪晴講解《午夜後宮》的設計方向。

等到他們瞭解並表示找到了自己的工作方向之後,蘇三這才放下心,找了個計程車,將二人送回學校。

望著漸漸遠去的車輛,蘇三嘆了口氣。

如果有條件的話,他肯定更希望能有一個場所,可以讓大家在一起工作。

而且現在孫浩和湘雪晴的學業並不繁忙。

如果能夠在一個地方共事,不但能更好地溝通感情,而且在工作過程中有任何問題,他也能第一時間指出、修正。

即使發生緊急情況,大家都可以及時溝通解決。

當然,這也不是說,不在一起工作就不行。

如今社交網路發達,遇到問題時,也可以透過威信群進行語音影片溝通。

但總歸,還是沒有面對面地溝通那樣,來得方便、直接。

“哎,還是錢不夠用啊,要是錢夠的話,我現在就去買一棟寫字樓。”

蘇三搖著頭,轉身向家裡跑去,他現在就指望《午夜後宮》能大賺一筆了。

……

於是,接下來的時間,蘇三基本上就沒有出過家門,幾乎把所有心思都放在了製作遊戲上。

餓了渴了叫外賣,累了困了倒床上睡,醒來立馬坐到電腦前工作。

手頭上的資金不斷流失,遊戲的內容不斷地完善。

遊戲框架建立完成,遊戲模版修改完成,光影效果除錯完成……

在蘇三夜以繼日地工作下,《午夜後宮》的程序在成倍地增長著。

即使打算休息一下,蘇三也依然沒閒下來。

他跑到威信群裡,一會兒問一下孫浩和湘雪晴的工作進度,一會兒討論一些修改的建議。

在三人無數次交流爭論下,他們的思想也在互相碰撞融合,各種新的靈感不斷地迸出!

“小三子,這圖你先別用,我打算在娃娃嘴裡畫點殘肢進去,到時候你弄跳殺的時候,別忘了設計娃娃張嘴。”

“老女人,這比利為什麼畫得跟個憨憨似的!你調一下色彩光影啊!我要恐怖,要陰森!要一下子被玩家嚇死的感覺!”

上一章 目錄 +書籤 下一頁