解決了幾個流浪的倖存者,對於庇護所來說顯然不是什麼大事兒,警報其實早就解除了,其他人也根本沒關注外面到底發生了什麼。
安楷離開了瞭望臺,回到了庇護所內,繼續打遊戲。
但他現在已經不太有打下去的心思了,玩兒了一會兒就主動關閉了遊戲,將遊戲機收起來,然後來到了地下四層。
這裡是他未來規劃的工廠區,以後所有大型生產裝置都要放在這裡,而此時這裡只有一個擺放著電梯的房間而已,安楷開啟系統,選定房間,準備建造。
但就在此時,他突然發現,建造專案裡,突然多出了一些新的內容。
【工廠,生產建築,可進行適應化改造。需要材料:水泥、金屬、橡膠……】
這……
安楷眨眨眼,開啟了系統日誌,從裡面看到了一條記錄。
這條記錄是昨天出現的,但是他當時沒有發現。
記錄的主要內容就是告訴他,他的庇護所已經滿足了升級需求,系統開放庇護所建造二階段專案。
二階段專案裡的主要內容就是專業性房間,也就是專門的工廠,專門的農場,專門的牧場等等,如果是一階段的話,安楷還需要建造房間以後,自己進行設定和裝置擺放,包括拉電線水管等各種設施,都要他親力親為去完成。而二階段的專業性房間,為他提供了各種模板,只要他有足夠的材料,就能直接製造相關的房間。
比如說這個最基礎的【工廠】,其實就是所有工廠的初始模板,建造的同時,他可以直接進行設定,系統在建造過程中,就可以進行適應性改造。
比如說改造成藥物生產工廠,比如說改造成槍械生產工廠,比如說改造成汽車生產工廠,並且按照相關要求,自動佈置各種裝置和設施,可以說是完全的一鍵式建造,傻瓜程度更進一步。
這樣做最大的好處,就是更好的利用了空間,節省了安楷自己設計的麻煩。
而且自動佈局各種管道線路,也有利於房間的整潔以及安全性,這一點也是非常的重要。
尤其是類似水電路這樣的,自己佈局的話,如果不是專業人士,肯定難免會有安全隱患。就算是系統可以提供埋線操作,那也難保不會出問題。而使用二階段的建造方式的話,這樣的問題就可以進一步降低,總而言之,這個變化是非常好的。
安楷看完了系統日誌後,心裡更加滿意,再次開啟建造列表,直接將【工廠】給拉了出來。
一個巨大的藍色模型出現在他面前,這次出現的房間模型不可以自主調整規模,因為這種模板是完全固定的。
“設定,一級子彈生產車間。”
安楷在心中默唸。
下一秒,模型開始自己變幻,一個子彈生產流水線出現在了房間之中。
從上料口到火藥填裝裝置,從彈頭按壓裝置到出彈口一應俱全,包括生產線需要的履帶、簡易機械手和電線等也全部一次性設定到位,而且電線還主動和匯流排路連線到了一起,整個過程只用了不到一分鐘。
一分鐘後,安楷在心中默唸確認,這個巨大的房間模型,就穩穩的吸附在了安楷所在的電梯間之上。
然後不斷有材料開始從半空中浮現,並且迅速投入到模型之中,以肉眼可見的速度,原本只是模型的房間,開始變得凝實。同時又有各種材料出現在半空之中,並且迅速被送回到倉庫裡,大概幾分鐘的時間——比原本製造房間要慢一些——一個全新的子彈生產車間,就出現在了安楷面前。