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097.地下設施 (1 / 3)

安楷之前弄過一個機床,可以製造子彈,只不過製造速度比較慢,而且支援的種型別號非常少,並不是特別的實用。

只不過在當時來說,那種程度的裝置就已經相當不錯了,最起碼讓他擁有了自己製造子彈的能力,而不是像其他倖存者那樣,只能出去尋找子彈,明明有槍也不敢隨便開槍,更不敢浪費子彈。

可以說,在河岸區爆發的幾次衝突裡,安楷能輕鬆的戰勝對手,依靠的,就是這種自己製造子彈以及炸彈的能力。

只不過怎麼說呢,機床不是不好,事實上機床製造子彈的速度,也能滿足他現在的需求。但安楷還是選擇了子彈生產線,原因也非常簡單。

一方面,是製造速度更快,產量就更大。

其次就是子彈型號的全面擴充,從手槍到霰彈槍再到步槍狙擊槍,包括小口徑的炮彈,從此以後都能放在製造列表上。

最後,就是價效比的問題了。用機床生產的話,製造同樣數量的子彈的話,消耗的材料要比生產線多不少,如果是以前的話,就算有生產線,安楷可能也不會去拆掉單獨的機床,畢竟怎麼也都是製造子彈,只要數量夠用型號滿足,一些材料的話,完全可以透過搜尋來獲得。但現在不一樣了,現如今外出搜尋一次材料不容易,他自然需要更努力的節省材料。

而且說實話,單獨擺放機床的話,美觀度肯定是比不上這種直接透過模板設定完成的工廠,如果說沒有選擇的話,那安楷還不會說什麼,可現在他既然有了更多的選擇,為什麼還要用機床呢?再加上之前轉移的時候,已經將那臺機床給拆掉了,如今反正怎麼也得從頭開始,還不如一步到位呢。

製造子彈需要用到大量的礦物材料,比如說銅、鉛、火藥等。

銅和鉛還稍微好說一些,大地裡面有的是,但火藥的材料是稍微有點麻煩的,好在問題也不算太大。

總而言之,製造這麼一個子彈生產流水線,可以說是好處多多。

而且不僅僅是子彈流水線,槍械的生產線,電路板生產線,以及其他電子元件的生產線,他這邊之後也是要弄出來的。一方面他要讓自己的庇護所更加全面,各種日常使用的電子裝置肯定要製造,另一方面,很多庇護所未來升級所需要的零部件,也得透過這些相關的生產線來製造,總之他要做的事情很多,可不是現在這種程度就能滿足的。

當然這些都是後話了,目前被安楷排在計劃列表上比較靠前位置的,還有這麼幾種東西。

其一,是藥物生產線,單靠一個化學站肯定是不行的,原因和機床與生產線之間的關係類似,也是一個種類和消耗的問題。

其二,是罐頭生產線,現如今庇護所內是比較缺吃的,但隨著之後種植房內的作物逐漸成熟後,這種情況就會發生改變,到時候大量的農產品產出後,只靠一個冷庫是不夠的,部分東西需要製作成罐頭才能更好的儲存,而且就算是核爆末日,與外界的交流也不可能完全斷絕。

短時間內還無所謂,時間久了的話,他們勢必是要和外界接觸的,無論是交流還是交換物資,都是不可或缺的。

所以這時候,罐頭就很重要了,不僅容易儲存,還方便攜帶,而且不易汙染,總比直接拉一車菜去交換物資要好。

然後,就是礦井了。

礦井這個就太重要了,直接採集材料的裝置,一旦製造成功,很大一部分材料就不用專門外出尋找了。

這一類礦石相關的材料,雖然在製造房間的時候也可以獲得,種類也非常豐富,但數量就太少了,而且不夠專精,無法專門針對性的收集。這方面,礦井和採礦裝置的出現就很有用了,只要設定好,它就能自動尋找附近的礦脈,如果是方圓一定範圍內完全不存在某些礦產的話,礦井還可以依靠系統的力量,直接憑空採集到安楷需要的東西,當然了,這樣以來不僅能源消耗嚴重,而且產量也非常非常的低。

但不管消耗有多嚴重,產量有多麼的低,能找到,就比找不到要強得多。

別的不說,如果未來安楷的庇護所內繼續發展,將發電裝置升級到核能發電機之後,需要使用到的材料,本身消耗就很小,但確實是在現實世界中非常難以找到的東西,這時候如果有礦井幫助,就算能源消耗再大,那也是完全值得的。

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