另外,技能裡描述的圖紙,屬於是那種系統沒有收錄,但現實世界卻存在的製造配方。安楷在製作各種東西的時候,是有機會領悟圖紙的。不過這東西和抽獎差不多,機率太小了,智慧等級不高的話,幾乎沒有領悟的可能。
剩下的技能點被他存了起來,工程師技能一共有五級,第一級可以直接加點,從第二級開始,要求智慧等級的同時,技能點要求也上升了。
二級工程師需要兩個技能點,他現在恰好缺少一個,轉加其他技能也不太合適,索性存起來算了。
喝光手裡的牛奶,將紙盒從屋頂丟下去。
安楷站起身來,稍微活動了一下身體,準備行動。
他今天的目標很簡單,就是掃平整個三樓。
前天和昨天兩天的時間,他把四樓完全清掃乾淨,又遇到了一隻被關在房間裡的喪屍。
好在他已經有過一次翻車經歷,不敢說經驗豐富,最起碼在遇到喪屍的時候已經不會驚慌失措到手腳冰冷了。
用錘子將喪屍砸翻在地,然後用手斧補上斷頭殺,雖然體力消耗依舊嚴重,但整個戰鬥過程,已經比第一次好太多。
最起碼安楷的精神狀態比之前要好得多。
四樓為他提供了大量物資,那些基礎建設材料就不用說了,食物方面,為他提供了一整箱的盒裝牛奶,還有一些沒來得及腐壞的蔬菜和糧食。
可惜安楷現在還不能製作火爐,不能炒菜吃。
這些蔬菜能直接生吃的,被他洗吧洗吧做了蔬菜沙拉。
不能生吃的,就丟到一邊,就算到時候壞了也沒辦法,誰讓他現在等級不夠,造不出火爐呢。
火爐本身的等級並不高,但核心部件爐膛卻需要用熔爐製造的鐵錠才行。
熔爐倒是很好造,60塊石頭就可以,但想要熔鍊鐵錠的話,卻必須要有坩堝才行。
而坩堝卻是要智慧三級工程師二級才能解鎖的東西,沒有坩堝的話,熔爐就只能熔鍊一些廢金屬,速度還特別的感人。
所以想要製作火爐,難度著實是不小,安楷也就暫時熄了吃炒菜的想法。
回到房間,開始整理裝備。
手槍是一定要帶上的,比較適合戰鬥的工具諸如手斧和錘子也是要帶的,食物和飲水也要帶。
還有一個好訊息,那就是他透過將撕碎的布料進行組合,做出了一個小揹包。
雖然只能提供十二個格子,以及25公斤的負重,但背在身上之後,並不影響他自身的行動,在揹包超重之前,他都可以完全無視背後的重量,這大大的提升了他搜刮的效率。
準備妥當後,安楷推開房門,沿著樓梯,朝樓下走去。