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第161章開心農場 (3 / 3)

這款遊戲在社交領域的特徵已經開始顯現。

業內很多網際網路大佬都在觀察微聊的動作,他們推了一把微聊,讓葉楓花了不少沒用的錢,葉楓中間沒有取消福利,錢也按時打給了新註冊的使用者。這說明葉楓有辦法把錢再掙回來,沒人會做虧本生意。

微聊升級圖片一到大佬們紛紛開始升級,升級後每個細節都看了,方便借鑑,很快看到了開心農場這款遊戲。

至於開心農場這款遊戲,一上來倒是讓不少業內人士嗤之以鼻。

現在的遊戲是端遊的天下,所謂端遊,自然就是客戶端遊戲,現在的頁面技術不夠成熟,網速也不夠快,想實現遊戲畫面的精美與架構的龐大、有趣,基本上只能依靠開發客戶端來體現,所以,頁面裡嵌入遊戲,聽起來就好像要在二八腳踏車上改裝摩托發動機一樣無趣。

不過,出於知己知彼方能百戰百勝的心態,幾乎所有的業內人士都玩了這款遊戲。

李總也是其中之一,一開始的時候,他對這種卡通化的畫面非常不感冒,但玩了一會兒之後,也發現這遊戲的魅力所在的。

開心農場的起步階段升級很快幾塊地種一輪作物,收割之後就能升到二級,然後得到一塊解鎖的土地、一種新的作物,以及一些免費的道具。

快速讓使用者升級、讓使用者發現升級的改變與其中的樂趣,從而沉浸其中,不斷期待著升級、期待著更高階的專屬權利,這幾乎是遊戲行業最最奉行的一條準則,而開心農場這種遊戲在這一點上的設定極其強大,葉楓的體系架構確保使用者每升一級就絕對能夠體會到與上一級的明顯不同,也就是說,每一級都有這一個級別對應著的農作物,每隔三級可以加一塊地、每隔十級將解鎖一個特權,例如能夠擁有寵物、能夠建造農作物的各種深加工作坊、能夠美化自己的農場等等。

這種精細的劃分,對絕大部分使用者來說,都能發揮出極強的吸引力,這一點連李總也沒能免俗,他早就有微聊的賬號,名叫李百度,而且他喜歡混跡與網際網路吧,認識了不少網友,也在微聊上加了一批好友,這其中還有趙亞宏以及幾個公司的同事。

趙亞宏也在家裡抱著研究一下的心態玩開心農場,不過當他開始嘗試在好友中偷菜的時候,他就不知不覺的沉淪下來了。

思路客

某個好友剛種好了一塊小麥,找打火機點支菸的功夫,發現自己的小麥被人偷了,氣的跳腳大罵,而趙亞宏偷了就閃,一次成功的偷菜,不但能偷來一定數量的農作物,還能得到一定的經驗與金錢獎勵,這讓他心裡一陣竊喜,原來偷菜才是迅速升級的捷徑!

於是,趙亞宏計算好自己幾塊地的成熟時間,然後在自己的好友列表裡一家家的檢視,一旦發現誰家有地成熟又沒來得及收穫,他一定會上去擼一把,也就是把一個卡通的手形圖示放在對方成熟的菜地上點選一下,那隻“手”就會快速從對方的作物裡擼走一部分。

百度李總玩了不到一個小時,就已經到了四級,擴充了兩塊地,現在已經有六塊地並且有了四種可種植的作物,統一收穫了之後,他種上了需要十分鐘成熟的胡蘿蔔,然後去了趟廁所,原本想著十分鐘內解決戰鬥,沒想到竟然多耗費了幾十秒,回來時卻發現自己的胡蘿蔔已經成熟,但原本每塊地能收穫十個單位的胡蘿蔔,六塊地就是六十個單位,沒想到一扭頭就被偷的每塊地還剩下四個單位,頓時把他氣的咬牙切齒。

40%的作物保底是開心農場的規則,而他的六塊地都已經被偷到了最低限度,這讓他感覺剛才十分鐘的時間一下就損失了六成。

再仔細看看偷走自己胡蘿蔔的使用者名稱單,其中有一個叫白衣飄飄的傢伙,這不是趙亞宏嗎?大爺的,連老子的菜都偷?

再看一眼遊戲右側的好友排行榜,排在第一位的赫然就是白衣飄飄,自己才排到第八位,而且這傢伙現在已經六級了,他怎麼升的,竟然這麼快?

李總急忙點開趙亞宏的農場,趙亞宏的六塊地種植的作物是土豆,這得是六級才能解鎖的作物,成熟的時間需要十八分鐘。

再看看時間,這批作物還有十五個小時才能成熟。

百度李總心裡忽然玩心大起,暗忖:“好啊,你這個傢伙偷我的菜,那我說什麼也得偷你一次!”

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