當前位置:思兔TXT免費看>遊戲競技>率土之濱之誰與爭鋒> 第三百九十九章:烏托邦(下)(大結局)
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第三百九十九章:烏托邦(下)(大結局) (2 / 5)

還有一點那就是管理們可以在郵件裡分享陣容和戰報,不只是分享自己的,還可以分享別人的。

在張華的設想中,這個改動的目的是增加管理和普通人員的互動性。

比如管理可以分享一個陣容告訴大家可以模仿這個配將,或者開荒時間分享一個開荒的戰報告訴大家一定要避開這塊土地,或者翻出一些同盟成員的翻車戰報diss,告訴大家大家記得探路,不要無腦上。

還有就是敏感字的的調整,非必要的敏感字都取消掉,按照玩家的提議和張華本來的設想,甚至還要在玩家因為敏感字發動失敗後,會提示哪些是敏感字,並且專門設立一個敏感字詞庫。

但是這個方案很快就被否決了,既然作為敏感字,那麼說明他本身就具有一定的敏感性,不適合公開和討論。

而縮小了敏感字的範圍後,玩家們只要正常發郵件基本不會遇到敏感字,不會再像之前那樣,滿腔激情的寫了一篇郵件,結果給你顯示有敏感字。

然後你修改了好幾遍還顯示有敏感字,這能氣死人。

9.還有一個引發了重大討論的問題就是開荒。

很多玩家的郵件中都有建議,比如取消開區前一天或者兩天的半價體力,如果非要保留,可以嘗試設定一個匹配的夜戰系統。

讓玩家們不用開荒期間拼命內卷熬夜,太傷肝了!

關於這點,作為張華的嫡系部隊,他還在與子同袍同盟群搞了一個問卷調查,想要聽聽同盟成員的看法。

大部分人都覺得有必要改動,但是不能矯枉過正,比如取消半價體力就太過了。

現在很多人越玩越沒激情,就開荒那兩天還有點意思,大家難得抽出時間聚在一起,彼此之間可以一邊開荒一邊聊天,要是這個也沒了,那也太沒意思了。

而對於夜間系統的調整確實有必要,你不睡我也不睡,太捲了,受不了,建議增加夜戰限制。

但是也有人覺得夜戰是平民透過這種方式趕超土豪的方式,如果連這點也取消了,那麼對於平民來說,就太難了。

不過這種說法也受到了反駁,因為真正的土豪都是請工作室的,誰跟你互卷啊。

增加夜戰對於平民來說才有優勢。

這種分歧不只是體現在與子同袍內部,就算策劃組內部也是爭論不斷。

張華是樂於見到這個場面的,他能感覺到近些天以來公司員工精神面板的轉變。

可能就是因為遊戲宗旨的改變,他們做出選擇時,不再一切以前以流水為導向,能夠更加發揮自己的創新性,也不怕說錯話了被領導批評。

那些當初投身遊戲領域的人,就算現在已經渾身充滿了銅臭味,但是或多或少都是有夢想的。

他們也希望能夠做出一款有價值的遊戲,而非單純的圈錢工具。

而且張華在員工工資上並沒有打折扣,獎金方面過去都是跟流水掛鉤,現在也改變了考核方式,變成與玩家的活躍,迴歸率掛鉤。

最後,關於夜戰系統的改動方向誰也說服不了誰,還是由張華拍板。

他準備開發一個全新的副本,在這個副本中也可以採用一個新的方案,那就是玩家每天可以自己選擇六個小時的時間作為勢力的休整時間。

在休整時間內,玩家的行為將會受到很大的限制,比原先夜戰系統的限制還要嚴重。

這個限制是強制性的,即玩家每天必須選擇休整時間,如果沒有選擇,則預設為凌晨12點到第二天早上六點。

不是說夜戰系統限制了普通玩家的發揮,讓他們沒法在其他玩家上不了場的情況下發揮自己的時間優勢嗎。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁