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第2191章 買來的底蘊 (1 / 4)

體育遊戲是一大重要的遊戲品類,包括電子競技,其實也算是體育的一個分支,搞不好未來要進奧運會。

不管有沒有EA的挑釁事件,從長期來看,暢遊一定會佈局體育遊戲的賽道。

周不器擁有曼聯、金州勇士、舊金山巨人、蘇黎世、聖何塞地震等球隊,在體育行業裡有這麼大的影響力,他要是不去做體育遊戲,那就太浪費資源了。

在體育遊戲的行業裡,最有影響力的公司當然就是EA了。

因為EA有《FIFA足球》。

第二大的遊戲巨頭就是taketwo了,旗下有著主打的2K遊戲系列。

不過,因為taketwo旗下沒有足球遊戲,以至於“2K”的品牌知名度不夠,主要銷量只在北美地區。

歐洲那邊也有太多的體育遊戲公司了。

沒有足球遊戲,taketwo很難去開啟歐洲市場。

因為國內興起過一波籃球熱,所以很多國內的玩家玩過2KNBA,可玩家們關注的重點是“NBA”,而不是“2K”。

也就是說,2K這個體育遊戲的品牌,在taketwo手底下並沒有真正地建立起來。

至少全球化的程度不夠,只限於北美市場,比較小眾。

周不器要求暢遊把taketwo這家公司給買過來,不僅是因為這家公司旗下有《文明城市》《生化奇兵》《俠盜獵車手》《荒野大鏢客》《毀滅公爵》等知名的系列遊戲,更重要的原因是他盯上了“2K”這個體育品牌。

他有先知先覺的優勢,一定要善加利用。

不是2K這個品牌未來大放光彩了,事實上,前世的taketwo都成為頂級的遊戲巨頭了,市值都接近300億美元了,他們也沒有把“2K”這個體育遊戲品牌給做起來。

根本原因,就是沒有足球。

周不器防患的是國際足聯。

萬一暢遊把《FIFA實況足球》給做起來了,進一步地把“FIFA”的品牌給強化了,等合同到期了,國際足聯不授權了怎麼辦?

又或者,國際足聯願意授權,但是索要天價的授權費,怎麼辦?

就像前世EA的《FIFA足球》在如日中天的時候,就遭到了國際足聯的勒索。EA不願意給錢,《FIFA足球》就只能改名為《EA足球》了。

其實《EA足球》發名字也挺好,因為“EA”也是一個很強勁的體育遊戲品牌。

所有EA遊戲的啟動畫面,都會有“EA”的大標誌。

那麼《實況足球》怎麼辦?

暢遊自身的品牌性,可遠不如耕耘幾十年的EA,總不能去沿用科樂美的“PES”的名字吧?那不是暢遊利用自家的資源,去給科樂美打廣告?

這種事周不器可不會做。

所以,一定要收購taketwo。

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