雖然只是一次技術路線的選擇,可這事還真不算小,因為這關係到了Flasash是奧多比的核心產品,奧多比又是世界級的軟體巨頭。
這就很重要了。
除非萬不得已,不要平白地得罪人。
尤其是奧多比這個“巨人”。
周不器現在的處世態度就是多結善緣,多個朋友多條路。紫微星跟奧多比又沒什麼深仇大恨,除非萬不得已,還真沒必要去刨人家的祖墳。
可經過跟陸器的這麼一番溝通,基本上也能判斷出來,HTML5取代Flasash是奧多比的,別人只有適配的份兒,而沒有話語權。
怎麼選?
周不器一時間還真不好冒冒失失地做決策。
儘量不要意氣用事。
陸器見周大老闆遲遲不作回應,就接著說:“奧多比為Flash搭建出了一個平臺,就有點像……有點像蘋果的AppStore,有點像我們的Steam。”
“啊?”周不器愣了一下,“不會吧?Flash不免費?”
陸器道:“利用Flasash技術開發出產品之後的收入情況。”
“Flash要抽佣?”
“對。”
“什麼時候的事?我怎麼沒聽說?”
“呃……”陸器就有點無奈,“可能這對暢遊來說是微乎其微的小事,可能是暢遊正忙著開疆拓土,沒有更多的精力打理後勤吧。”
周不器問:“Flash這個平臺對遊戲下手了?”
陸器道:“對,已經下手了。Flash過去這些年一直免費提供,導致入不敷出,去年裁員了700多人。今年就推出新政策了,要收取服務費了,首先就是對遊戲產業下手。對於那些在遊戲中使用了Flash技術的,就必須付總收入的9%作為智慧財產權費給奧多比公司。”
周不器不太明白具體的技術細節,“覆蓋面怎麼樣?《天龍八部》這樣的遊戲也有嗎?”
陸器道:“具體的什麼情況你問下暢遊那邊,我估計……我估計應該問題不大。奧多比是剛推出這個抽佣政策,肯定不會太成熟,主要面對的都是一些以Flasasash的智慧財產權,應該也可以繞過去。”
“嗯。”
周不器點了點頭。
應該是這樣。