任羽辛扯了扯嘴角。
人家是真金白銀花錢去買暢遊的股票,怎麼就白拿了?周大老闆似乎吃定孫正義了,可真是一點都不帶客氣的。
不過,任羽辛對此可不敢多說什麼,笑著說:「我今天走了一圈,又瞭解了一些情況,真是……真是深深感受到了日本遊戲行業的脫離時代。」
周不器問:「什麼情況?」
任羽辛道:「他們驚訝地發現了社交遊戲的前景,在積極地佈局。」
「啥?」
周不器以為自己聽錯了。
任羽辛笑著說:「真的,是社交遊戲。日本此前的sns網站上的社交遊戲,一般都是一些小公司在做,那些大公司根本就看不上。不過,到了去年的第四季度,他們好像終於反應過來了,個別公司開始朝著社交遊戲的方
向轉型。」
「我去!」
周不器真是有幾分不知該說什麼好的莫名其妙。
社交遊戲最熱的時間段已經過去了!
最火熱的時期,是2010年左右。
到了現在,已經處於下坡路了。
國內,朋友網的社交遊戲在2010年的總收入超過了44億元,去年已經降到了36億元。美國就更不用說了,社交遊戲巨頭zynga上市後的表現遠不如預期,股價迅速破發,給社交遊戲行業潑了一盆冷水。
連ea的那些老傢伙們都嗅出味道來了,都恍然發現過去幾年ea朝著社交遊戲的戰略轉型,失敗了!
這才有了ea一系列後續的調整,董事會的改組和管理層的權力更迭。
日本這邊簡直太荒誕了。
在社交遊戲如日中天的時候,那些遊戲大公司視而不見,根本看不上這種不入流的小玩意。現在日薄西山眼看著就不行了,大公司終於反應過來了,後知後覺地要積極地向社交遊戲進行戰略轉型了……
跟日本的這些遊戲公司相比起來,ea簡直就是神。
任羽辛道:「現在,有兩家大公司在朝著社交遊戲轉型,你猜是誰?」
周不器看他表情,微微一愣,「不會是科樂美和卡普空吧?」