來了瑞典,丹尼爾·艾克聽說周大老闆在考察遊戲產業,哈哈一笑,就自告奮勇地推薦起來,說他在行業內認識不少人。
有太多的遊戲工作室都有著優秀的遊戲開發人才,但是苦於經費不夠,希望獲得投資或者被大公司收購。
這不是個別現象,北歐五國,尤其是瑞典、丹麥、芬蘭這三個國家,都有著很強大的遊戲產業。
比如周不器此前曾主導收購的《憤怒的小鳥》來自芬蘭,《我的世界》來自瑞典。
北歐這邊天寒地凍,又沒啥能源可以賣,之所以是全球最發達的一塊地區,就是因為他們瞄準的是有高附加值的產業。
遊戲就是其中一項。
做遊戲又不需要太高的技術水平,主要依靠的是創業和對市場的理解,就很適合小國寡民來搞一搞。
周不器見丹尼爾·艾克這麼積極主動地想要牽線搭橋,也就接受了他的好意,讓還在塞普勒斯的馬特里克的團隊趕快過來,大家一起考察瑞典的遊戲市場。
他本來是度假的,順便處理一點工作上的事。
這下走不開了,索性就和石婧琳、伍雨、孫莞然她們幾個一起在斯德哥爾摩轉了轉,這也算是歷史名城了。
10月中旬的瑞典已經很冷了,薛姨媽和寶珊就去倫敦那邊休息了,甄妤師姐跟著玩了一圈,也離開去美國了,洛杉磯道奇的案子已經啟動,有了進展。
晚上,住在了當地的皇家酒店裡。
因為明天要去調研瑞典的遊戲行業了,孫莞然就主動地查了一些資料,過來彙報,“我覺得應該重點考察一下P社。”
“P社?”周不器眉梢一挑,笑了笑,“P站吧?”
孫莞然微微一怔,“什麼P站?”
“那你說的P社是什麼?”
“大名鼎鼎的遊戲公司啊,這你都不知道?歐洲最頂尖的一個遊戲公司之一了,旗下有好幾款重量級的大遊戲。”
周不器問:“P社的英文是什麼?你跟我說名字啊,用暱稱誰知道你說的是啥?”
孫莞然道:“Paradox。”
“哦。”周不器恍然大悟地點了點頭,“嗯,知道,看過一些材料。算不上多頂級,算是小有名氣。不過做的都是傳統的大型的單機的電腦遊戲吧?”
孫莞然道:“對,但是遊戲都可厲害了,都是重磅遊戲,絕對世界級的。”
周不器好笑道:“你玩過?”
孫莞然跟他差不多,也不是什麼遊戲愛好者,“我沒玩過,但是你根本不用玩,你只需要看看人家的遊戲介紹,就知道這遊戲有多厲害了。就像你教過我的,選投資專案的時候,真正的優秀的專案,你根本什麼材料、資料都不用看,也不用實地考察,聽人說完你就會動心就會投錢了。”
“有這麼誇張?”
周不器沒怎麼關注過P社,主要因為P社是做傳統遊戲的,做的是大型的3A的單機遊戲,然後靠著賣正版遊戲來賺錢。
這商業模式實在沒啥前途。
賺錢太少。
一款遊戲開發經費2000萬美元,辛辛苦苦開發了一年,推出了一款新版本,售價39.9美元,就算能賣出100萬套,那才能賺幾個錢?