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第1878章 聯席的CEO (2 / 4)

現在還沒到全民免費遊戲的階段,正版遊戲的售價是0.99美元。

寶開去年的8.4億美元收入裡,1.7億美元是來自PC端,1.8億美元來自Facebook開放平臺,剩下的5億美元全部來自智慧手機。

連周不器也不得不感慨,遊戲這行真賺錢啊!

不過,歸根結底他還是不想帶領紫微星在遊戲領域親自下場,遊戲產品的邏輯跟網際網路產品的邏輯根本不一樣……現在他有了一個新的選擇,就是暢遊。

上市之後,暢遊在資本市場中的表現很不好。

跟老張泡不泡女明星似乎關係不大,因為即便老張已經分手並且澄清關係了,暢遊的股價還在持續下跌。

股價早就已經破發了。

這天,周不器把陸器叫了過來,還有遊戲事業群的總裁唐·馬特里克。

主要說兩件事。

周不器道:“第一,紫微星對遊戲業務的規劃,還是應該朝著平臺型的模式發展。”

陸器表示支援,笑著說:“兩筆交易在有序進行,Steam和基本都能拿下。”

&n就有點類似國內的浩方對戰平臺。

&n在盈利方式上有著更多的渠道,是實實在在的遊戲平臺。不像浩方那樣只能靠廣告和賣外掛來賺錢。

就比如玩《使命召喚》。

國內的玩家,隨便下載個盜版的版本,就可以連線到浩方上玩遊戲了。Steam就不能跟盜版遊戲對接,使用者首先要在Steam平臺上付費購買正版遊戲,然後才能玩。

還有一些遊戲,可能有內建消費,買一些面板、裝備、點卡什麼的,也會在平臺上花錢。

這些所有在平臺上的交易,平臺都會進行30%的抽成。

遊戲越多,玩家越多,平臺經濟越活躍,“收稅”就越多。

則是一個影片網站。

因為YouTube太強大了,小公司根本沒法競爭,就只能去主打差異化了。的設計裡,把影片內容進行了一定類別的劃分,分成了社交、科技、體育、娛樂、新聞、遊戲等頻道。

別的頻道其實都差強人意。

但是遊戲頻道一下就火起來了,成了全美最受歡迎的遊戲頻道,遊戲玩家會把一些炫酷的遊戲影片掛上來,跟玩家分享。

周不器看上的就是這個遊戲頻道。

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