現在還沒到全民免費遊戲的階段,正版遊戲的售價是0.99美元。
寶開去年的8.4億美元收入裡,1.7億美元是來自PC端,1.8億美元來自Facebook開放平臺,剩下的5億美元全部來自智慧手機。
連周不器也不得不感慨,遊戲這行真賺錢啊!
不過,歸根結底他還是不想帶領紫微星在遊戲領域親自下場,遊戲產品的邏輯跟網際網路產品的邏輯根本不一樣……現在他有了一個新的選擇,就是暢遊。
上市之後,暢遊在資本市場中的表現很不好。
跟老張泡不泡女明星似乎關係不大,因為即便老張已經分手並且澄清關係了,暢遊的股價還在持續下跌。
股價早就已經破發了。
這天,周不器把陸器叫了過來,還有遊戲事業群的總裁唐·馬特里克。
主要說兩件事。
周不器道:“第一,紫微星對遊戲業務的規劃,還是應該朝著平臺型的模式發展。”
陸器表示支援,笑著說:“兩筆交易在有序進行,Steam和基本都能拿下。”
&n就有點類似國內的浩方對戰平臺。
&n在盈利方式上有著更多的渠道,是實實在在的遊戲平臺。不像浩方那樣只能靠廣告和賣外掛來賺錢。
就比如玩《使命召喚》。
國內的玩家,隨便下載個盜版的版本,就可以連線到浩方上玩遊戲了。Steam就不能跟盜版遊戲對接,使用者首先要在Steam平臺上付費購買正版遊戲,然後才能玩。
還有一些遊戲,可能有內建消費,買一些面板、裝備、點卡什麼的,也會在平臺上花錢。
這些所有在平臺上的交易,平臺都會進行30%的抽成。
遊戲越多,玩家越多,平臺經濟越活躍,“收稅”就越多。
則是一個影片網站。
因為YouTube太強大了,小公司根本沒法競爭,就只能去主打差異化了。的設計裡,把影片內容進行了一定類別的劃分,分成了社交、科技、體育、娛樂、新聞、遊戲等頻道。
別的頻道其實都差強人意。
但是遊戲頻道一下就火起來了,成了全美最受歡迎的遊戲頻道,遊戲玩家會把一些炫酷的遊戲影片掛上來,跟玩家分享。
周不器看上的就是這個遊戲頻道。