“還有黑莓。”
“啊?”
“除了蘋果、微軟、塞班和安卓外,還應該有黑莓的系統。黑莓手機在其他國家銷量平平,但是在美國很受歡迎。第三季度美國的手機銷量排行中,蘋果第一,諾基亞第二,黑莓第三。”
陸器對周不器的話進行了補充。
周不器就很頭疼,“這麼多系統,對開發者太不友好了!”
現在是移動網際網路早期的早期,這是一片空曠的荒漠,需要探險者們開山鋪路、墾荒種田地從零開始打造家園。
這難度可比在城市裡蓋房子大多了。
再過些年,開發一款app會非常容易,甚至出現了很多固定模板。固定模板就是報價固定、功能固定,是一套很成熟的程式碼源,買過來稍作改裝,耗時3天,花費5000元,搞定!(固定模板不是開源產品,是封裝程式碼,要花錢購買,開源產品可以免費下載使用)
陸器正帶領美國團隊開發o的ios版本,預計明年1月末、2月初就能上線了。
他對這個開發團隊做了簡單介紹。
1個產品經理,9個客戶端工程師,2個後端工程師,2個ui設計師,3個美工,一共是17人的團隊。
開發蘋果系統的產品,主要應用到的是objectivec、c、java、sl,python、uikit等幾種語言。最主要的標準語言是objectivec,這是個冷門的很古老的語言,就很麻煩。
陸器現在做的是初級版的o,暫時只有註冊、登入、即時通訊和讀取使用者手機內建通訊錄資訊並加好友等幾種功能。
可即便這樣,也需要一個17人的開發團隊,每個月的薪資開銷超過70萬美元。以後功能越來越多,需要維護的產品功能也逐漸增加,團隊規模會越來越大。
這還只是一個蘋果系統。
還有其他幾個系統呢,那人數就多了,開發成本也太大了。主要就是因為手機系統太多了,連財大氣粗的微軟,他們的手機端msn,都無法做到覆蓋所有系統。
紫微星是否也可以採取微軟的這種模式,只挑重點攻關?未來會是蘋果和安卓的天下,只開發這兩個版本,行不行?
周不器考慮過,不過被他否了。
就算有先知先覺,也不能太過自信!
別揮霍了這個移動網際網路初期的機會,一定要用一種機率最大的成功的方法,哪怕這個方法看起來很笨很蠢成本很大!
要為幾個重要的手機系統,全部都開發一款o!
只有這樣,勝算才是最大的。
o會是世界上第一款真正為手機開發並且深度契合的聊天軟體。
比如註冊、登入的時候,直接輸入手機號,然後收到簡訊驗證碼就可以了,簡單又高效;比如加好友的時候,app會自動讀取手機通訊錄,依靠通訊錄病毒式推廣。
這都是過去沒有過的創新。
一旦不抓住機會,肯定就被人學去了。
比如塞班系統,如果紫微星不做,塞班裡沒有o,必然會有小的創業公司發現機會,模仿o為塞班開發出這樣一款產品,就被搶市場了。
等以後塞班逐漸退出歷史舞臺,使用者們紛紛轉投蘋果和安卓……可是使用者習慣已經形成了,換了系統,可能還會使用過去的產品,而不是o。