“根據我從獵頭公司那邊瞭解到的情況,SQ公司似乎並不怎麼重視這款遊戲,給開發團隊的待遇也不高,讓他們有了集體跳槽的心思。”
加藤悠介想了想,問道:“既然是集體,應該有一個領導者吧?”
“嗯~那個人就是他們的主設計師。”蓮見佳乃子說:
“松本淳,35歲,早年全家移民美國,曾在EA遊戲公司工作過,後來回國進了SQ擔任遊戲設計師。”
加藤悠介眉頭一挑,“合著還是個富二代?”
蓮見佳乃子白了他一眼:“你正經點,我在說正事,現在盯上這個團隊的公司不少,我們要不要把他們挖過來?”
加藤悠介不以為然地聳肩,從桌上的塑膠袋裡取出一個咖啡口味的Papico,自己和蓮見佳乃子一人一半。
他嘴裡叼著Papico,不緊不慢地問:“既然他們打算跳槽,應該也提出了一些條件吧?給我講講。”
蓮見佳乃子咬了一小口Papico,表示道:“嗯,他們的要求是薪資至少要比原來上漲20%,具體的還要進一步面談。”
加藤悠介哦了一聲,沒說話。
蓮見佳乃子有點奇怪地看著他,發現他對這事似乎不太感冒,忍不住感到一陣納悶。
在她看來,像這樣一個兼具開發和運營經驗的成熟團隊,可以說是可遇而不可求。
假如能把這個團隊集體挖來工作室,一定能夠帶來很大的價值,遠比他們一個一個招聘、再費勁地培訓要好得多。
“……加藤君?”蓮見佳乃子不解地問:“你是覺得他們的要求提高了嗎?”
“哦,那倒也不是。”加藤悠介搖頭,“20%的漲薪要求很正常,算不上高。”
蓮見佳乃子有點迷糊,“那你這是怎麼了……?”
加藤悠介沉吟片刻:
“我就是覺得,像這種完整的團隊已經有了自己的一套規則。外人很難插手進去不說,他們也不一定能融入我們。
如果是那些大公司還好說,可以把他們的成員打散重新安排。
但我們工作室的規模就這麼大,貿然把這種團隊招進來也許會造成派系分裂,不見得是一件好事。”
“……會嗎?”蓮見佳乃子將信將疑地偏過頭。
“我覺得加藤君你是不是想太多了?我們工作室的大家都很友善,應該不會出現你說的那種情況才對。
再說,適當有點競爭意識不也挺好的嗎?
你不是總說相樂小姐愛摸魚嗎?如果能來一些很有能力的新人,她說不定也會出於危機而變得勤奮起來哦?”
加藤悠介不置可否地笑笑,心說這能一樣嗎?
雖說相樂真由確實喜歡摸魚,但別人每次都是完成手頭上的工作以後才開始偷懶,從未有過工作延期的狀況。