說白了,這就是一場隊伍與隊伍之間的大逃殺遊戲,只不過參加比賽的人變成了魔術師與英靈。
至於它的遊戲性和亮點……
你不是喜歡英靈嗎?想要當Master嗎?來FGO,氪金就完事了!
退一步來講——
哪怕有人不懂這些,甚至對歷史傳說和神話完全不感興趣也沒關係。
大不了就讓原畫師把人物立繪畫得好看一點,先把人給騙進來就行了嘛。
加藤悠介繪聲繪色地講著,從設定到指令碼再到遊戲機制,基本全都講了一遍。
大家聽出他語氣裡的重視,也紛紛收斂起隨意的心態,決定等回去再好好看看企劃。
等到散會之後,中野涼子特地留了一下。
“悠君,你剛才好像沒有說關於預算的事情,你打算在這三個企劃上投入多少?”
加藤悠介也沒有藏著掖著的想法,很痛快地回答:“所有。”
“嗯?”中野涼子微微一愣:“所有?”
“是的。”加藤悠介重重點頭,“在保證工作室正常運轉的前提下,只要是我賬戶上面有的錢,那就都可以投進去。”
中野涼子有點驚訝,“我看了一下《Clannad》之前的製作成本,全部下來大概有7000萬日元,所以這次的企劃也要以這個標準來嗎?”
“倒也沒那麼絕對,具體如何還是要視情況而定。”加藤悠介搖搖頭說道。
“單以遊戲方面來說,我對《Fate/Stay Night》的預算大概在5000萬左右,到了《Fate Grand Order》才是真正意義上的無上限。”
中野涼子看著他的眼睛,不懂他的底氣究竟從何而來,但加藤悠介可太清楚自己在幹什麼了。
沒人比他更明白前世的《FGO》到底有多掙錢。
這款遊戲自2015年問世,在時間上算不上早,後來卻硬是能以55億美元的營收,在手遊歷史總收入排行榜上位列第八!
其他諸如霸榜app store暢銷榜之類的榮譽,同樣也是家常便飯,甚至還為某家代理公司提供了全年佔比近九成的收入!
哪怕它的玩法後來變得有些落後,每逢新篇章更新時,還是能在網路上引起陣陣熱議。
對於這種會下金蛋的母雞,加藤悠介當然不會吝嗇於投入。
中野涼子盯著他看了一會兒,終於確定他不是在開玩笑,突然間嫣然一笑。
“原來如此,我懂悠君的意思了。難得看到你這麼幹勁十足的樣子,總覺得我好像也被感染了~”