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第473章 堵不如疏,自己做外掛 (3 / 4)

既然遊戲是遊戲公司開發製作的,是為了賺玩家的錢,那麼就必須承擔相應的責任和義務,如果做不到位,無法有效防止外掛,遊戲關門,損失錢財理所應當。

所以封號什麼的,只是治標不治本,殺雞儆猴的效果也不大,而且是推卸責任,把責任和損失轉嫁到了玩家頭上,這在方傑看來是不合理的,也是不合法的。

要知道今世跟前世不同,在方傑及其沸騰遊戲的力挺和斡旋下,玩家的遊戲虛擬財產價值一直是被承認的,是受法律保護的。

而玩家的遊戲虛擬財產,最重要的就是遊戲賬號,這也是今世網遊盜號、欺詐事件少有發生的主要原因,因為今世誰要敢盜號,那就是觸犯了刑法,是要以盜竊罪、詐騙罪判處310年監禁的,其違法成本遠高於前世。

前世因為執法成本太高,這方面遊戲公司拒不承認遊戲虛擬財產的價值,所以賬號被盜也就盜了,玩家若要追究起來相當麻煩,即便跟遊戲公司打官司,法律上也不一定能站得住腳。

今世別說盜號了,就算是封號,那也不是隨隨便便就能封的,因為這涉及到了個人財產,遊戲公司又不是執法部門,即便玩家進入遊戲時勾選了《玩家遊戲協議》,但嚴格來說遊戲公司是沒有權利封停玩家賬號財產的。

前世遊戲公司之所以不承認遊戲虛擬道具的價值,並將其歸屬權劃歸給了遊戲公司,這便是原因之一,因為一旦承認,後續會帶來很多法律上的麻煩,增加運營成本。

所以今世遊戲公司不可能像前世那樣隨隨便便封停賬號,起碼要有充足的證據作為依據,否則先不提玩家使用外掛是否違法,封號本身就是一種違法行為,稍微懂點法律知識的玩家,就能把遊戲公司告到破產。

這也算是方傑搬起石頭砸了自己的腳,既然要承認遊戲虛擬財產的價值,那就不能無憑無據的封號,以玩家自發舉報為依據也不行,因為主觀性太強,失誤率很高,不足以作為證據。

但ai不一樣,在遊戲裡收集證據那是一搜一個準,如果一份影片或資料證據不夠,那就收集十份百份,而且是自動收集,比人工收集和舉報的成本低得多,將來玩家如果不服,直接就可以把這些證據砸到對方臉上,讓對方無話可說。

而且方傑也不打算採用封號的方式懲罰外掛玩家,《絕地求生》上市後,將分為兩類伺服器,一類是正常的遊戲伺服器,另一類將作為外掛伺服器,專門讓外掛玩家進去爽。

也就是說,當正常遊戲伺服器裡檢測到某玩家,大機率使用了外掛,那麼下一次該玩家匹配遊戲的時候,會被自動分配到外掛伺服器裡,與其他“神仙”玩家pk,到時候各顯神通,就看誰的“仙法”更牛逼了。

而且外掛伺服器還進一步進行了細分,如果檢測出玩家使用了透視功能,那麼將會把該玩家匹配到透視服裡,裡面的玩家都在使用透視外掛,包括ai人機也都擁有透視功能,大家依然是處於一個相對公平的環境裡進行遊戲。

如果使用了鎖頭外掛,那就進入鎖頭伺服器,其他玩家包括人機都能鎖頭,保證你進入這樣的伺服器,爽是一定的,但很可能是被爽。

如果購買更高階的外掛,可以騰雲駕霧、千里爆頭的那種,相應的自然也有對應的伺服器接待,而且所有這些外掛,本來就是沸騰海外遊戲工作室製作的,這幫外掛玩家不光不會破壞遊戲平衡,反而還能廢物利用一下給方傑帶來收入,沒毛病。

相關懲罰機制和緣由,遊戲系統會明確告知玩家,並公佈懲罰時間。

如果是初犯或者因為是手殘黨,即便使用了外掛,此前也並未對遊戲裡其他玩家造成太大的影響,那麼可以從輕發落,懲罰匹配到外掛伺服器裡的時間可以限定為13天,過了這個時間,玩家可以返回無外掛的主伺服器進行正常遊戲,但如果再犯,這個懲罰時間會延長。

這樣一來,沸騰遊戲就不必承擔封號帶來的法律風險,也能留住所有的玩家。

咱不封號,只是對玩家進行分類,所謂物以類聚人以群分,你想用外掛,不是不可以,但你的對手們也都是一幫用外掛的玩家甚至ai,大家都公平。

而且這也算是一種新式玩法,透視玩家進入透視服,鎖頭玩家進入鎖頭服,神仙玩家進入神仙服,可以上天入地無所不能的那種,在同樣的公平遊戲環境下,可能會延伸出各種有趣的玩法和戰術,甚至會鬧出很多搞笑的名場面。

如果你能透視,我也能透視,那就看誰的反應能力和槍法更強了。

如果不僅能透視還能鎖頭,那就看誰的運氣好了。

至於其他變態功能,那也沒事,沒玩家陪你玩,咱刷一批高智慧神仙ai給你爽,絕不會讓你感到無聊。

所謂的高智慧神仙ai,前世不一定能做到,但今世在ai研發進度和成果上,至少超出了前世35年時間,使之成為可能。

如果天天神仙打架感到無聊了也不要緊,“坐牢”時間一到,可以回到正常伺服器裡與其他玩家網遊正常進行遊戲。

總而言之,方傑未雨綢繆,在《絕對求生》的反外掛問題上,提早準備了多重手段化解。

相信有這些手段在,玩家絕不會像前世那樣不斷流失,這款遊戲的壽命也不至於那麼短。

至於遊戲帶來的經濟利益……別的不說,光是官方監守自盜自己賣外掛帶來的利潤,可能就遠超遊戲本身帶來的銷售收入。

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