今世完全不同了,概念全都是方洲國際一家講出來的,而且成為了大家共同的投資標的,而且這個投資標的還是無限合夥的,又而且方傑玩的是什麼“無為而治”,形成了一種看似結構鬆散、互相制約平衡,但實則是一種“集中力量辦大事”的組織架構。
於是這就形成了一股合力,國際上大量的科研、管理、營銷、金融、技術等各方面人才進入這些子公司和專案,天量資金瘋狂湧入,那可謂是眾人拾柴火焰高!
再加上方傑丟擲來的那些黑化套路,相當於是在這把火上又加了個核動力鼓風機,這股邪風一吹,效果簡直就是驚為天人,讓那些明知道“方舟價值論”只是一場金融遊戲的國際資本巨頭們,也終於按耐不住入了坑。
其實也不是坑,資本的本質就是逐利,大家下場後是能實實在在賺到錢的,一點都不坑。
真正被坑的是全世界除華國以外的玩家和民眾,他們的錢包將會越來越癟,貧富差距也將加速拉大,進而會產生一系列社會問題。
但方傑不關心這些,反正死道友不死貧道嘛,國際資本們同樣也不關心這些,他們只關心自己口袋裡的錢又增加了多少。
所以,這就是個陽謀,哪怕國際資本都猜到方傑可能動機不純,也一樣會就範,因為你不參與,其他資本也會搶著參與進來,既然如此,那為什麼要硬著脖子當聖母?
和往年一樣,過年期間,方傑回到雙陸區陪父母過年,順手寫了兩份遊戲策劃案。
一份是前世大名鼎鼎的圈錢遊戲《征途》。
只不過背景面板換成了西方中世紀的王朝戰爭,又修改了一些更能跟玩家帶來心流狀態的玩法細節,核心還是前世《征途》的那一套。
這款遊戲,是送給海外玩家們的一份大禮,希望他們能笑納。
另一份遊戲策劃案,是更加大名鼎鼎的吃雞遊戲《絕地求生》。
這同樣是送給國外玩家們的一份大禮,至於國內玩家……對不起,罵我是吧,不給你們玩!
這兩款遊戲應該不用介紹了吧?多說一句都是在騙字數……
不過還是得多說兩句。
過完年,方傑拿出策劃案交給情人後,轉過頭又找到方舟軟體的負責人王昱。
“這兩款遊戲,你們要跟情人合作一下,製作的時候,順帶把外掛做出來……”
“《征途》主要是內掛,收費的那種,但不要搞的太沒技術含量,我們可以讓玩家們消耗遊戲幣來增加內掛使用時長,然後遊戲幣呢……嗯,你明白就好,那我就不多說了。”
“《絕地求生》的話,當然是從低到高,各種無效+弱智+變態的外掛版本都搞一套出來,到時候按不同價格賣給老外玩家。”
“使用低階版本外掛的玩家,比如壓槍、透視什麼的,咱們可以適當地睜隻眼閉隻眼,那些使用鎖頭、穿牆、瞬移等高階變態外掛的,讓他們爽一下就封號。”
“但也不要趕盡殺絕,可以根據大資料來控制懲罰尺度和力度,要做到讓老外玩家們抱著僥倖心理,不斷地購買外掛、遊戲帳號、遊戲面板,三倍賺他們的錢,方舟遊戲平臺上的打折優惠活動也會配合你們的行動。”
“你這麼看著我幹嘛?放心,這兩款遊戲,都不會在國內發售,誰要是有樣學樣敢在國內搞事情,我會讓沸騰那邊遮蔽他們的銷售渠道……”
“可惜?沒啥可惜的,《大航海時代》、《金庸奇俠傳2》、《劍網二》今年就要推出了,夠國內玩家們折騰了,至於《絕地求生》,說實話,他們玩不起……”