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第444章 軍火商 (2 / 4)

侏儒玩家笑著應道:“蒸汽船隨時可以造,但要考慮市場需求和成本問題。目前蒸汽鍋爐的製造成本太高,相關鋼鐵原材料、冶煉技術暫時達不到應用要求,價效比很低。”

“比如這艘龍騎兵級武裝商船,因為全木質,而當下木材資源獲取簡單,成本極低,因此一艘龍騎兵級武裝商船的製造成本,摺合美元只要7800左右,但如果改裝成蒸汽動力,每增加一套蒸汽鍋爐動力成本就要增加3000美元。”

“而要想保證帆船同等動力,至少要裝兩套蒸汽鍋爐動力系統,那成本就高了,萬一被爆船,得不償失,與其製造一艘蒸汽動力的武裝商船,還不如製造兩艘帆動力的,無論是運輸還是海戰,更具有優勢,起碼火炮和運載量翻了一倍,無非是航行速度稍慢。”

“而且煤炭資源基本都在內陸,運輸到海岸成本極高,陸地運輸成本不下降,一般人也燒不起蒸汽動力的船隻……”

頓了頓後,很快又道:“蒸汽動力的續航能力也不如帆式海船,如果方舟世界裡是和平時代,倒也沒什麼大問題,船隻隨時可以停靠沿岸港口進行補給煤炭燃料。可當下的情況您也知道,世界各地的港口都還在亂戰爭奪中,甚至有的港口就是開黑店,是海盜基地……”

說到這裡的時候,侏儒玩家嘿笑一聲:“咱們這裡不就是個準海盜基地麼,來我們這裡補給、銷贓和購買船隻的玩家,明面上是跑商,私下裡有機會的話肯定不介意當海盜,否則我們製造的所有船隻中,也不可能武裝商船賣的最好。”

此時,坐在電腦前的方傑,不禁笑著點了點頭。

武裝商船的銷量之所以很好,自然是因為其具有商戰兩用性,雖說一定程度削減了載重量和一些附屬功能設施,但提高了戰鬥力和護航能力,多艘武裝商船組成的艦隊,無論是當海盜打家劫舍,還是老老實實地跑商,都是適用的。

不過這種武裝商船,不是人人都可以建造的,需要結合專業知識重新自定義設計,只有專業的造船公司或是阮教授這種船舶專業的專家教授,才有可能建造出這種非遊戲官方的改裝船隻,一般人要是亂來的話,估計一出海就沉了。

非專業人士,一般的玩家,只能根據遊戲官方系統提供科技樹標準模版,照本宣科,根據艦船圖紙製造各級別的標準化船隻,但無論是功能性還是成本,並不能百分之百地適應玩家們的實際需求,尤其是不適應海盜玩家的需求。

因為標準的純戰鬥類軍艦,戰鬥力雖高,但貨艙和載重量很小,如果用戰鬥艦充當海盜船隻的話,除非直接捕獲對方的船隻,否則裝不下太多的戰利品。

這其中有一個關鍵因素是,方舟世界裡,玩家可以復活。

如果是現實中,大家肯定是好死不如賴活著,遇到海盜如果抵抗不了也逃不掉,必然選擇投降,畢竟命只有一條,死了就真沒了,錢財都是身外之物。

遊戲裡完全不同,玩家們悍不畏死,死一次無非就是損失0.5美元,遇到海盜時,那當然要拼死抵抗,就算打不過,就算實力懸殊,就算財物被奪,心中唯一的想法便是死也要拉個墊背的,所以方舟世界裡的戰爭是你死我活的戰爭,最終都會打成殲滅戰。

遊戲裡的海上戰爭同樣是這個道理,海盜們很難成功捕獲船隻,挾持人質什麼的更是不可能的事情,往往要麼直接擊沉對方,要麼貼身肉搏打跳蕩戰,直到殲滅對方為止,有時候被襲擊的一方甚至會主動沉船,死也不給敵人佔便宜。

不過沉船的話,按照遊戲設定,並不是所有物資都會沉入海底,船上所有物資的三分之一會保留下來,漂浮在海面上供其他玩家打撈拾取,相當於是傳統網遊裡殺怪掉東西的設定。

這個設定顯然不符合真實性,但幾乎所有人都有意無意地忽略了這一點,方傑和遊戲策劃們包括方舟遊戲的股東們,想法是藉此鼓勵海洋戰爭,加劇資源消耗和回收,以此推動遊戲資源升值,而玩家們對此則是無所謂的態度,反正他們也決定不了什麼。

所以方舟世界裡的海盜,其實遠比現實中的真實海盜窮兇極惡,他們打劫是從來不留活口的,被打劫的貨船能拖走就拖走,拖不走直接爆船拿走三分之一的物資了事。

不過即便如此,用戰鬥艦也裝不了太多的戰利品,一艘標準中型貨船滿載貨物的話,有2500多噸,三分之一也有800多噸,而一艘護衛艦的裝載量只有300噸,即便三分之一的漂浮物也根本吃不下,所以既能打海戰又能裝載不少貨物的改裝武裝商船就成了海盜們的香饃饃。

當然了,這只是特殊時代的產物,改裝武裝商船隻是當下最優的選擇,但並不是最好的選擇,只是價效比高而已,真要是頭鐵的話,耗巨資弄個蒸汽動力的無敵鐵船也不是不可以。

就像前世的5G時代,大家明知道5G網速是很快,快的變態,可在4G已經基本上滿足了大家日常需求的情況下,5G時代的各種應用短時間內很難得以推廣,因為技術已經超過了需求,或者說技術成本高於與需求成本,方舟世界裡目前也是這麼個情況。

“老大,其實我們有資源、有資金、有技術,人也有,為什麼不造一些現代戰艦,直接稱霸東南亞海域,甚至參與爭奪方舟世界霸權呢?”

“是啊,我就想不通為什麼要躲在這裡造船,又賺不了幾個錢……”

“那些國際資本巨頭正在到處在圈地,我們背靠方洲國際,親自下場,既當裁判又當球員,誰敢跟我們爭?”

人群中不少原《EVE》遊戲裡的軍團高層紛紛發言,一直對方傑的做法有些不解。

一開始他們以為老大過來是建立一方勢力的,或者是搞島國事情的,最起碼也有當海盜的想法,誰料方傑真的就是過來搞發展的,天天賣資源或是給別的勢力造海船,軍事勢力僅限於陸地,並沒有打造自己的海軍,顯然根本就沒有爭奪海權的想法。

方傑笑了笑,道:“我賺的錢已經夠多了,幾輩子都花不完,還要賺什麼錢?我現在的名氣也不算小了吧?既然不圖名也不圖利,我又何必親自下場破壞遊戲規則呢?”

“就像你們說的,我是這場遊戲的裁判,作為裁判,任務是維護遊戲規則,而不是進行破壞,讓這場遊戲繼續進行下去,讓更多的人參與進來,才是我目前的訴求。”

“再說了,無論誰奪取了方舟世界裡的霸權,最終不都還是在方舟計劃框架內?還不是都在方洲國際的把控下?”

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