這絕對是利益輸出啊!
不光實錘了,還很囂張的在打臉有木有!
於是網上又掀起了一場曠日持久的罵戰和爭議,但方舟遊戲內部卻一片沉靜,因為股東們都知道方舟世界當初光是陸地的2d地圖都花了一個多億的製作費,而且方舟遊戲內部也都不肯做這種苦力活,拿6000萬外包給沸騰遊戲來升級遊戲,其實是物美價廉的。
但外界的鍵盤俠們哪裡管那麼多,前面一個6000萬,事情都還沒過去,好幾場官司都還在打,現在又來了個6000萬,還是給沸騰遊戲,這就不禁讓人產生更惡劣的遐想,更加篤定心中的懷疑。
就在這個新聞熱點達到極致,已經對方舟世界和方舟計劃產生了很大負面影響,相關官司也在朝方舟遊戲不利的方向發展之際,方舟遊戲似乎終於妥協了,灰溜溜地出來召開了一場新聞釋出會,專門解釋了大眾們一直以來所爭議的那些問題,表示這都是合理的支出。
同時還表示,專門針對海洋板塊升級的《方舟:航海世紀》,總投資其實是高達2.7億美元,此前的1.2億美元當中,6000萬是方舟世界陸地版本升級費用,是由方洲國際直接支付給沸騰遊戲的,與方舟遊戲及其《方舟:航海世紀》專案無關。
只有買斷遊戲資源的6000萬美元是算在《方舟:航海世紀》專案投資中的,對比2.7億的總投資,其實只佔很小的一部分,並不是像外界流傳的那樣,錢都被華國的沸騰遊戲賺走了,而之所以要買斷相關遊戲資源,也是為了讓《方舟:航海世紀》儘早與玩家們見面,提升方舟世界的價值。
且不管這番話大家聽懂了沒有,反正在媒體們有意識地宣傳下,網上的爭議話題漸漸轉移到了《方舟:航海世紀》的總投資額上,畢竟這確實是破天荒的鉅額投資。
2.7億美元!
一般的好萊塢大片也不敢這麼拍啊!
這麼多錢,都可以做4、5款頂級3a大作了,而這卻僅僅只是用來給方舟世界海洋板塊的升級……
這就牛逼了啊!
早就聽說方舟世界可以賺錢,一開始不少人還表示不屑,覺得這是一種博傻,可如今經過一番激烈的爭論炒作,方舟世界都成了大家茶餘飯後的談資,很多路人聽說後也產生了強烈好奇心。
既然方舟世界的海洋板塊就投入了這麼多的遊戲製作費,據說此前陸地地圖的製作費也超過了1.5億,看來方舟世界沒有自己想象中的那麼不堪,否則方洲國際、方舟遊戲裡的那些資本股東都是傻子麼,敢這麼往裡面燒錢?
好吧,退一萬步講,就算這真的是一個大坑,以自己的聰明才智,進去試試水,也未必會被坑,因為咱一定比世上大多數人聰明,肯定有更多比自己更傻的人!
於是這一波波宣傳下來,湧入方舟世界的路人也越來越多,他們就不是進來玩遊戲的,純粹是因為好奇之下又覺得有利可圖,且自以為老子天下第一,就想著進來博別人的傻。
而原先那些被資本們擠兌得活不下去的玩家們,也重新入了坑,因為《方舟:航海世紀》版本升級對他們這些有一定經驗的玩家們來說,就是一次重大的再次出人頭地的機會。
一旦遊戲升級,如果能把握機會在裡面稍微混出點人樣,不說自己稱王稱霸,比如組織人手霸個資源小島什麼的,只要被資本們看中收購詔安,那也是一種出人頭地,起碼是一筆不小的收入。
於是《方舟:航海世紀》還未上市,圈圈遊戲方舟世界就又大火了一把,吸引了更多的人入坑。
而實際上, 2.7億美元的投資,其中一大半其實都花在了宣傳營銷和媒體公關費上,遊戲本身的製作費只有1.3億美元不到。
這個賬其實只要懂行一點的人都知道,海洋麵積的確佔整個方舟世介面積的60%以上,可大片大片的海洋,只要製作好相關的特效和貼圖模組,絕大部分地圖拿著相關遊戲引擎子系統一刷就出來了,根本不費事。
真正燒錢的是那些海島地圖、海洋生物建模、海洋天氣系統、港口、cg特效等,可這些遊戲元素的數量,比陸地少了無數倍,哪怕做的再怎麼精細,相對而言也燒不了太多的錢。
當然話又說回來,畢竟還是實打實地燒了不少錢,其投入的遊戲製作費,依然是全球遊戲史上的no.1!
就憑這個,《方舟:航海世紀》就是一款毫無爭議地3a大作!
當玩家們看過方舟遊戲時不時地放出的遊戲cg特效大片,心中震撼不已,紛紛大呼過癮的同時,也懶得計較這一大筆錢是怎麼花出去的了,總之爽就完事了,別帶腦子。