所謂事不過三,三次遊戲挑戰失敗後,開霧不得比徹底放棄理智遊戲,或者說不再正常體驗這款遊戲。
因為之前不走尋常路,其實也是一種邏輯,即反套路邏輯,既然是邏輯,就依然有規律可循,而很顯然,方傑的邏輯思維能力非常強,作為遊戲策劃提前就考慮到了這種邏輯思路,因此根本佔不到什麼便宜。
無論是出於自己的智商還是作為一名遊戲高玩,他的自尊心已經不允許他再被方傑繼續耍弄下去,所以他決定跳出遊戲策劃規定好的框架,找到至少一種通關的路線。
嗯,也就是試錯作弊。
而要試錯,就得退出遊戲。
然而……
當他點選遊戲介面下方「返回主選單」時,卻發現自己的智商再一次遭到了侮辱,進而產生了一種強烈的挫敗感。
點選「返回主選單」之後,遊戲介面上方出現一排很正常但用語很隨便的字幕:你確定要返回主選單嘛?如果現在退出,當前進度無法儲存哦~!
介面下方,依然是三個選項:「確定」、「確定」、「取消」。
為毛為什麼有兩個「確定」?
不過這個細節,開霧一開始並沒有注意,直接按照以往其他遊戲的習慣,順手迅速點選了最左邊的一個「確定」。
然後讓他懵逼的是,遊戲並沒有返回主選單,而是上面又出現了一排確認字幕:點中間的「確定」,你點左邊的幹啥玩意?想好了啊,返回的話,遊戲進度可沒法儲存啊!
不過他也沒懵逼多久,或者還沒意識到自己又被套路了,甚至都沒注意到上方字幕的提示,還以為這款遊戲返回主選單會多一次確認提示,於是又點了一次最左邊的「確定」。
結果遊戲介面依然沒返回選單,上方繼續給出字幕提示:都跟你說了,點中間的「確定」!你還點左邊的!到底是你眼瞎,還是你太沙雕?你真是個極品!
這會兒,見遊戲幾次都沒返回主選單,開霧這才覺得奇怪,下意識地掃了一眼字幕提示,然後等想明白這其中的套路後,整個人頓時石化了……
開霧此時此刻不禁開始懷疑,難道我真是個沙雕?
居然連這麼低階的套路,都被坑了三次?
智商堪憂啊!
不!
是敵人太狡猾,太懂套路了,完全把握了玩家的心理和日常行為習慣!
想到這裡,本來因為這款遊戲一直處在負面情緒的開霧,不怒反笑,最後哈哈大笑了起來——這果然是一款搞笑的遊戲!
原來自己就是那個搞笑的人,自己被自己的搞笑給逗樂了,教主,果然牛逼!
與此同時,與開霧做過同樣行為,有著同樣想法的無數玩家,也同樣紛紛忍不住開始發笑,笑自己傻,自己蠢,笑自己單純的可愛,被套路了這麼多回,居然還死不悔改。
當然死不悔改啊!
畢竟誰願意承認自己智商堪憂呢?
被套路個一次兩次,可能是因為還不瞭解敵人的套路,三次四次可能是輕敵了沒有認真對待,五次六次也被套路了……嗯,咱們得承認,自己的智商雖然不低,但確實不能跟教主相提並論,不過現在教主的套路我們都懂了,下一次,絕不會再上當了!
呵,五次六次就以為到頂了?
方傑就想說,目前這些套路只算是個開胃菜,後面的套路會更加讓玩家們深刻體會到,什麼叫智商碾壓……