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第375章 沒傷害就沒對比 (2 / 5)

代理《傭兵傳說》的那家公司,與韓國那邊簽訂的代理費是24萬美元。

這個價格偏高了,但還是那句話,現在是賣方市場,只要能把遊戲代理到國內,貴一點國內公司也願意,君不見《魔獸世界》內測都還沒影呢,頭部網際網路公司們就已經爭得頭破血流了?

小公司、小遊戲的市場環境,也同樣如此。

這代理費高了怎麼辦?

當然就是想辦法從玩家身上,甚至從公司員工身上榨取了。

《傭兵傳說》代理商的騷操作是,一方面給員工們畫大餅、講故事,說《傭兵傳說》這款遊戲是多麼多麼地優秀,讓大家捲起袖子加油幹,另一方面又說公司因代理《傭兵傳說》花了太多的錢,經濟比較拮据,所以工資暫緩結算,等賺了錢,大家一起發財!

這還不是最坑的。

《傭兵傳說》內測時有7萬多名玩家線上,人數不算少,如果好好經營,不說賺多少,至少絕對不會虧。

可等正式收費後,玩家漸漸發現,怎麼裝備暴率越來越低了?

怎麼boss級的怪物越刷越慢了?

原本5分鐘刷一隻的boss,變成了24小時刷一隻。

當這些逆來順受的玩家就在忍無可忍的時候,突然發現一個可以讓他們迅速獲得極品裝備的好辦法,那就是用rmai買裝備。

&nai什麼裝備都在賣,各種極品應有盡有。

此時,玩家並不知道這些裝備的來源,紛紛掏出人民幣去兌換裝備,可是,玩家總也想不通,為什麼51mai上的傭兵裝備總也買不完,而且,只要一說要什麼東西,馬上就會有。

玩家們萬萬也想不到,遊戲代理商為了自己的利益,讓遊戲的掉寶機率幾乎為零,然後居然自己在51mai上面賣裝備,而玩家為了玩這些遊戲玩的更爽一些,從自己的嘴裡扣出錢來填入這個永遠填不滿的黑洞。

就在所有運營商都在考慮是否提高裝備爆出率,從而捆住玩家的時候,這款遊戲的代理商卻在絞盡腦汁的怎麼降低裝備爆出率,然後斂玩家的錢,並且,這些錢都不是流向公司,而是流進了公司老闆的私人腰包。

最後,原本還不錯的《傭兵傳說》,硬是被代理商玩死了,而代理公司的老闆轉過身就解散了公司,宣佈遊戲停止運營,拿著錢逍遙快活去了。

類似這樣的情況還有很多,只是套路稍有不同。

比如《仙境傳說》,有媒體爆料說,做外掛的與公司的技術部有著千絲萬縷的聯絡,賣外掛可比賣月卡來錢,當然不會封殺外掛了,官服做廢了,那就學習《武林》,弄個私服繼續圈錢唄……

總之,這麼多遊戲排隊槍斃,那是有各種各樣的原因的,除了遊戲本身可能有問題之外,也與運營商的心思根本就沒放在遊戲上有關。

錢,才是他們最為看重的,其他都是浮雲,遊戲不行了,反正錢賺到手就行,大不了再代理一款遊戲過來,同樣的套路繼續圈錢。

其實不光是遊戲產業,任何行業都是如此,一旦資本大舉進入,各種行業亂象就會孕育而生,相信他們的節操就如同相信母豬會上樹一般,滑天下之大稽。

但話又說回來,因噎廢食也是要不得的。

不能因為資本的進入,造成了各種亂象,監管部門要麼不作為,一作為就不講理地來個一刀切,然後一群狒狒們也跟著拍手叫好——切的好,就應該一刀切死他們!

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